Tüm teknolojileri yıllara göre taşıma ateşi. Taşıma Ateşi - Lojistikçinin Rüyası incelemesi. Diğer ilginç özellikler

Bu sefer size İsviçre'den genç ve yetenekli Urban Games stüdyosunun yaratılışını anlatacağım. Urban Games, 2013 baharında dört geliştirici tarafından kuruldu, Train Fever (2014) oyunuyla çıkış yaptı, yeterli para kazandıktan sonra stüdyo genel merkezini büyüttü ve bir sonraki projeyi geliştirmeye başladı. İki yıl sonra oyun gün ışığına çıkmaya hazır. Transport Fever - ulaşım yönetimiyle ilgili ekonomik bir simülatör 8 Kasım 2016'da Steam'de yayınlandı. Yeni oyun türün ötesine geçmediyse, mevcut "cephanelik" büyük ölçüde genişletildi; demiryolları ve sokak taşımacılığına ek olarak, artık son 150 yılda yaratılan hava ve su taşımacılığını da kontrol edebiliyoruz.


Taşımacılık kralı iş başında

Her iş belirli beceriler gerektirir ve ulaşım ağının ustası olmak da bir istisna değildir. Oyun, yeteneklerinizi ve taşıma sisteminin araçlarını tam olarak gösteren çok yetkin bir eğitime sahiptir.


Burada bir tepenin üzerine demiryolu kuruyorum.

Yollar yer altına ve su üstüne çıkabiliyor.

Bu oyundaki herhangi bir ulaşım ağı 4 bölümden oluşmaktadır.
Kontrolleri anladıktan sonra Transport Fever'ın ekonomik bir strateji olduğu ve oyundaki en önemli şeyin para kazanmak ve devam oyununa yatırım yapmak için zamana sahip olmak olduğu gerçeğine odaklanmanız gerekiyor. Ulaşım ağınızı oluşturmak ve sürdürmek için para harcıyorsunuz. Ve nakliyenizde seyahat etmek ve kargo taşımak için para alırsınız. Size kısaca şunu söyleyeyim, oyun dünyanızın, yani sakinlerinizin ve endüstrilerinizin ihtiyaçlarını anlamalısınız.


Eğitimim sırasında iki yıldır kimsenin uçurmadığı bir uçak yaptım :).

İki oyun modu

1. Ücretsiz oyun - harita boyutunu, zorluğunu ve yılını siz seçersiniz. Buna karşılık oyun size en başarılı ulaşım sistemini geliştirmeniz ve inşa etmeniz için bir kredi sunuyor.

2. Kampanya - Avrupa veya ABD'de nakliye kampanyası. Geliştiriciler, 19. ve 20. yüzyıllarda taşımacılık sektörünün karşılaştığı zorlukları size aktarmayı vaat ediyor. Kampanya sırasında 25'ten fazla başarı elde edebilirsiniz.

Oyunda son 150 yıla ait 120'den fazla ayrıntılı araç yer alıyor: trenler, uçaklar, gemiler, otobüsler, tramvaylar ve kamyonlar. Ve her birinin kendine has özellikleri var:

  • Kullanım yılları
  • Azami hız
  • Kargo/yolcu kapasitesi
  • Güç


Araç listesine oyunun dışında bile bakmak ilginç.

Daha parlak bir geleceğe doğru ilerledikçe tren ve otobüs istasyonlarını, havalimanlarını ve limanları iyileştirebileceksiniz. Ağınız yeterince başarılı ve modernse, şehirler, endüstriler, yolcu trafiği - tüm çevre baş döndürücü bir hızla gelişecek ve ekonomik model, "büyüyen" oyun dünyasının yeni ihtiyaçlarını karşılamanız için size başka bir zorluk sunacaktır.

O yılların Avrupa ve ABD teması oyunda açıkça görülüyor. Bu durumda harita rastgele oluşturulur ve her seferinde yeni bir görevle karşı karşıya kalırsınız.

Oyun, Steam Atölyesi ile etkileşime girme yeteneğini ekledi; bu, topluluktan herkesin kendi ulaşım aracını, istasyonunu veya yeni demiryolunu çizebileceği ve uygun kalitede Transport Fever'a katkıda bulunabileceği anlamına geliyor.

Arayüz ve kontrol

Eğitimden sonra arayüzle ilgili herhangi bir sorunuz olmayacak, ancak bazen ekranın açık pencerelerle aşırı yüklendiğini ve bu pencerelerdeki "düğmelerin" küçük ve kullanışsız olduğunu söylemek doğru olur. Oyuncunun elinde işlevsel bir kamera var ki bu da yine eksikliklerden ibaret değil; oyunda geçirdiğim 10 saat boyunca hala "aracımı" nasıl takip edeceğimi anlamadım ve peşinden uçtum. el kamerası.

Dış görünüş

Resim
Transport Fever'ı 2016'nın süper bütçeli projeleriyle karşılaştırmazsanız oyun hakkında ortalamanın çok üzerinde göründüğünü söyleyebiliriz. Her taşıma birimi daha ayrıntılı olarak detaylandırılmıştır. Maksimum yaklaşmadan sonra bile oyun başarısız olmuyor.


Ses
Oyundaki araçların sesleri klişe ama rahatsız edici değil. Trenin tekerlekleri vuruyor, vuruyor, bunda özel bir şey yok. Oyun, şarkıları doğrudan klasörden çalan bir müzik çalara sahiptir. Bu nedenle Transport Fever oynarken bestelerinizin keyfini çıkarabilirsiniz. Türün dar odağına rağmen oyunun oldukça renkli olduğu ortaya çıktı. Burada olup bitenleri izlemek ilginç: ulaşım, otobüs durağındaki insanlar, mağazaya ya da işe giden insanlar. Ve sanal insanlığın "gelişiminin" dinamik hızı inanılmaz ve oyunun sizden ne istediğini ilk dakikalardan anlamak imkansız. Bu ekonomik modelle oynamanın ne kadar süreceğini tam olarak söyleyemem ama bu tür oyunları sevenlerin mutlaka göz atmalarını tavsiye ederim. Steam'deki fiyat sadece 599 ruble.


Yorumlar ve incelemeler Taşıma Ateşi

Çoğumuz bilgisayarda uzun zaman geçiriyoruz; bazıları rahatlıyor, bazıları çalışıyor ve herkes...

Bugün test edilen VIOFO A119 V3 video kaydedici, bir GPS modülüyle donatılmıştır ve QHD çözünürlükte kaydı destekler...

Redmi, Hindistan'daki Redmi Note 7 akıllı telefon serisinin başarısıyla övündü; bu çok önemli bir gelişme...

Transport Fever oyunuyla ilgili Ephemera Abstract'tan metin ve video incelemesi. Keyifli okumalar ve izlemeler =).

Train Fever'ı ve tabii ki Transport Tycoon Deluxe'ü hatırlamadan Transport Fever'dan bahsetmek imkansız. Temelde tüm fikirler TTD'den alındı. Yani, TTD oyununu hatırlayacak kadar eski bir adamsanız, Transport Fever ile herhangi bir sorun yaşamayacaksınız.

Transport Fever ile Train Fever ve TTD arasındaki farklardan biri de Amerikalı ve Avrupalı ​​şirketlerin varlığıdır. Hatta oyuna bir olay örgüsünün dahil edildiğini bile söyleyebiliriz. Her iki kampanyayı da oynadım ve hem tamamlamanın hem de tüm madalyaları almaya çalışırken çok ama çok zor olduğunu söyleyebilirim. Ancak yine de oynanışı çeşitlendiriyor ve oyuna yeni bir şeyler getiriyor. Yani Transport Fever bunun için net bir artı alıyor.

Oynanış

Oynanış Train Fever'dan pek farklı değil ama yine de farklılıklar var ve bunlar oldukça önemli. Örneğin Transport Fever'a gemiler ve uçaklar eklendi. Ayrıca ek lojistik de tanıtıldı. Yani önce tırla limana, limandan gemiyle başka bir limana mal teslim edebilir, bu limandan da yine tırla şehre mal getirebilirsiniz. Bir ürün bir yere ulaştığında kar elde edersiniz. Ve tabii ki yine de nakliyenin durumunu izlemeniz gerekiyor.

Train Fever'da demiryollarını kesiştirmek imkansızdı. Yani demiryolunu ya mevcut olanın altına döşemek ya da mevcut olana bağlamak ya da daha yükseğe koymak gerekiyordu. Bu da doğal olarak pek çok rahatsızlığı artırdı. Transport Fever'da bu sorun ortadan kalktı, demiryolumuzu aynı seviyede geçebiliyoruz, yaşasın! Semafor ayarlamayı unutmayın aksi taktirde trenleriniz fren yapmasını istemediğiniz yerde yavaşlayacak yani trenler kalkış istasyonunda duracaktır.

Oyun merhemde birkaç sinek olmadan değildi. Mesela bizim uçaklarımız sadece yolcu uçaklarıdır. Peki neden kargo uçağı yapamadılar, bu çok açık!? Bu sorunun cevabını geliştiricilere bırakıyoruz. Yelkenli gemiler birbirlerinin içinden geçiyor... Onları birbirlerinin etrafında dolaşacak şekilde programlamanın zor olacağı açık, ama kahretsin ne kadar korkunç görünüyor!

Kusurlar

Taşıma Ateşi ayrıca lojistikle ilgili kalıtsal hastalıkları da miras aldı. Mesela birkaç şehirden daire şeklinde geçecek bir yolcu treni yapmamalısınız. Çünkü zamanla hiç inmeyen aynı yolcularla tıkanacak. Malları birden fazla şehre teslim etmeye çalıştığınızda aynı sorunlarla karşılaşıyorsunuz.

Transport Fever'ın mantığında da bir kusur fark ettim. Oyunda otomatik olarak bir kamyon gövdesi veya vagon türü seçimi vardır ve bu öğeyi seçerseniz, bazı çöpler olur ve ihtiyacınız olan şeyler yerine, örneğin kütükler, size ham petrol akıtır. Doğal olarak bu haliyle kamyonlarınız/arabalarınız üssü boş bırakıyor ve karsız kalıyorsunuz, yavaş yavaş kırmızıya doğru gidiyorsunuz. Belki elbette yanlış bir şey yapıyorum ama bunun gelecekte düzeltileceğini umuyorum.

Ve hoş olmayan bir an daha: eklenen araçlara rağmen araçların çoğu doğrudan Train Fever'dan alınıyor. Bu sorun Steam Atölyesi tarafından kısmen çözülmüştür. Ama gerçekten çok sayıda yeni tren, otobüs ve kamyon görmeyi çok isterim. Ve size biraz değiştirilmiş eski modeller ve birkaç uçak ve gemi veriyorlar =(10 üzerinden 7.

Müzik ve sesler

Transport Fever'daki müzikler inşaat niteliğinde, hatta bu tür oyunlara model olduğu bile söylenebilir. Müzikle ilgili herhangi bir şikayet yok. Mükemmel, 10 üzerinden 10. Oyundaki sesler de aynı seviyede. Ama şahsen ben istasyona bir buharlı lokomotif geldiğinde sinirleniyorum ve çileden çıkıyorum. Ve bu tekerlek gıcırtıları kulaklarıma fazla gerçekçi geliyor! Artı, kişisel olarak bir şikayetim daha var - uçakları fırlattığınızda ve düşük uğultuları tüm daire boyunca duyulabiliyor. Ve oyunda bunu düzeltecek hiçbir ayar yok. 10 üzerinden 9.

Grafikler ve optimizasyon

Oyundaki grafikler aynı seviyede (bu tür bir oyun için). Optimizasyona gelince, ana yük video kartına değil işlemciye düştüğü için karar vermek oldukça zordur. Oyunda çok fazla insan var, çok fazla hareketli nesne var. 2000'li yıllardaki oyunlardan bu yana birçok kişinin kişisel arabası var. Ve bunları trenlerinizle, otobüslerinizle, kamyonlarınızla daha da fazla yüklüyorsunuz... Şahsen ben FX-8320'de ortalama 24 fps elde ettim. Uzun mesafelerde ve çoğunlukla üçüncü şahıs bakış açısıyla oynadığımız bir oyun için. Bu kesinlikle kritik değil, ama hoş değil. Rahatça oynamak için oldukça güçlü bir işlemciye ihtiyacınız olacak. Ve bu konuda yapılabilecek neredeyse hiçbir şey yok.

sonuçlar

Bugün Transport Fever, çeşitli malların ve eşyaların çeşitli ulaşım modlarıyla teslim edilmesi için en iyi simülatördür. Ancak aynı zamanda oyun, Train Fever için büyük bir güncelleme gibi görünüyor. Bir atölye biçiminde Steam ile mükemmel entegrasyon olmasaydı. Oyunun başarısız olduğu söylenebilir. Sonuç olarak kesin bir sonuca varamıyorum. Oyunun Train Fever hayranları tarafından satın alınması kesinlikle tavsiye edilir. Herkes için, satın almadan önce artılarını ve eksilerini tartmanız gerekir. Şimdi - 14.01.2017 Steam'deki oyun 599 rubleye satılıyor.

Selefi ile karşılaştırıldığında oyunda havalimanları ve rıhtımlar ortaya çıktı ve geri kalan unsurlar elden geçirildi.

Oyuncunun görevi, çeşitli yerleşim yerleri arasında ve bunların içinde bir ulaşım ağı geliştirmek, çeşitli kaynakları taşımak ve kasaba halkının beğenisine sunmaktır. İşin püf noktası, tüm bunlar için gereken fonların sınırlı olmasıdır.

Oynanış

Oyunda 1850'den 2005'e kadar üretilmiş 165 araç bulunmaktadır. Bunlar şunları içerir:
— trenler;
— uçaklar;
- gemiler;
— otobüsler, tramvaylar, troleybüsler;
- atlı ulaşım;
- kamyonlar.

Oyun haritasına dağılmış birçok şehir ve sanayi kuruluşu var. Bu işletmelerde üretilen malların yardımıyla bölge sakinlerinin ihtiyaçlarını karşılıyorsunuz - şehir içi ulaşım rotalarını belirlemeyi unutmayın. Zamanla üretim hacimleri artacaktır. Ne kadar çok üretilirse şehirler o kadar hızlı büyüyecek, ancak tam tersi de geçerli; büyük şehirler yakıt, maaş ve vergiler için daha fazla fon gerektirecek.

Yolculuğunuz, yavaş at arabalarından modern trenlere ve uçaklara kadar 1850'de başlıyor. Oyunda o dönemin Avrupa ve ABD teması açıkça görülüyor. Ek olarak, harita her seferinde farklı bir başlangıç ​​şehir ve fabrika kümesiyle rastgele oluşturulur. Ve oyun, kullanıcının her seferinde yeni bir strateji geliştirmesini gerektiriyor.

Oyuncu ilerledikçe, vatandaşların işe, eve ve mallara - üretim noktasından satış noktasına - hareketini kolaylaştırmak için tasarlanan daha fazla yeni fırsat açılacaktır. Çok çeşitli farklı araç türleri, çabalarınızı nereye odaklayacağınız konusunda size düşünecek bir şeyler verecektir.

Önceki oyunu Train Fever'da demiryolları uzun mesafelerdeki tek ulaşım aracıydı. Gemilerin ve uçakların eklenmesi, yüksek fiyatlarına rağmen sisteminizin düzenlenmesi için birçok olanağın önünü açar. Demiryolu yolculuğunun yalnızca nispeten yakın şehirler arasında anlamlı olduğu daha büyük haritalarda, havalimanları inşa etmek sınırlamaların üstesinden geliyor; tıpkı uçakların daha popüler hale geldiği 1950'ler ve 60'larda olduğu gibi.

Transport Fever'da her şehrin üç bölgesi vardır:
- yerleşim;
- Sanayi;
- reklam.

Maksimum sonuçlara ulaşmak için her birine güvenilir bir ulaşım ağı sağlamak akıllıca olacaktır. Mesela sadece endüstriyel malzeme getirirseniz sadece sanayi sektörü büyüyecektir. Mal getirirseniz ticari sektör büyür. Önemli endüstriyel gelişme gösteren şehirler, diğer şehir sakinlerinin dikkatini çekmeye başlayabilir. Bu şekilde Transport Fever, oyuncuyu büyüyen bir yerleşimin ihtiyaçlarını dinlemeye teşvik eder.

Zamanla ulaşım ekipmanınızı değiştirmeniz veya iyileştirmeniz gerekecek. Soru: Bu ne zaman yapılmalı ve ne güncellenmeli? İster araba ister uçak olsun, bir gün hepsi yıpranır, üzerlerinde kir ve pas oluşur, bakım maliyetleri daha pahalı hale gelir, bu da yükseltme zamanının geldiği anlamına gelir. Ancak aşırıya kaçmayın; filonun tamamını bir kerede değiştirmek çok pahalı olacaktır.

Sonunda imparatorluğunuz o kadar büyüyecek ki, şehirde bir noktaya tek hatla gitmek yeterli olmayacak, bir yandan şehre en uygun trafik akışını sağlamak, diğer yandan da, Hatlarınızı tek bir ortak merkeze (bir tren istasyonu ve benzeri) bağlamaya çalışın.

Oyun modları

Transport Fever, oyuncuya iki stil sunar:
1. Serbest oyun - bu modda ortamı ve zamanı seçmekte özgürsünüz. Gelir konusunda fazla endişelenmeden dilediğiniz gibi oynayın. Serbest oyun modu sonsuza kadar sürer.
2. Kampanya – 7 misyondan oluşan Avrupa ve Amerika nakliye kampanyalarından oluşan bir seçim. Oyuncudan o dönemde geçerli olan endüstri sorunlarını, örneğin Gotthard otomobil tünelinin inşasını çözmesi istenir. Kullanıcı, kendi ulaşım imparatorluğunu inşa etmek için çeşitli görevleri adım adım yerine getirirken aynı zamanda hareket özgürlüğünü elinden almayacak. Kampanya sırasında 25'ten fazla başarı elde edebilirsiniz.

Grafikler ve arayüz

Haritayı yere yaklaştırın. Takdir edeceğiniz ilk şey, oyundaki çok derin ayrıntı düzeyidir. Her araç en küçük ayrıntısına kadar çizilmiş, içinde bir sürücü veya pilot var ve yolcular hareketsiz oturmuyorlar - okuyorlar, diğer yolcularla konuşuyorlar, bacak bacak üstüne atıyorlar. Transport Fever'daki her şehir benzersizdir ve binalardaki yüksek düzeydeki ayrıntı, duvarlarda duyuru panoları veya pencerelerden iç mekanlar gibi şeyler görebileceğiniz anlamına gelir. Bütün bunlar oyuna canlılık ve atmosfer katıyor. Gerçekten Urban Games bu alanda etkileyici bir iş çıkarmış. Doğru, performanstan ödün vermemek için geliştiriciler sakinlerin çeşitliliğini terk etmek zorunda kaldılar, sonuç olarak genellikle klonlanıyorlar.

Ancak arayüzde işler farklıdır. Evet, önceki oyundan daha iyi ama yine de kusurları yok değil. Bazen ekran tam anlamıyla her türden pencereyle dolup taşar ve üzerlerindeki düğmeler küçük ve kullanışsızdır. Hesaplamalar, grafikler ve diğer bilgiler genellikle ya çok az değere sahiptir ya da belirsizdir. Veri analizi işlevi yoktur; örneğin, istatistikleri aya göre veya farklı geçmiş dönemlere göre görüntülemek için. Ve bu, kullanıcıların oyunu kontrol etme konusunda büyük olasılıkla birkaç sorusu olmasına rağmen - oyundaki eğitim aşaması uygun şekilde tasarlanmış, oyun tüm yeteneklerinizi gösterecek.

Diğer ilginç özellikler

Ulaşım hatları oluşturmanın yanı sıra bölgenin manzarasını da değiştirebilirsiniz. Bir tünel inşa edip onu bir dağın derinliklerine mi saklamak istiyorsunuz yoksa sadece güzel bir manzara mı yaratmak istiyorsunuz? Oyun size ihtiyacınız olan her şeyi verecektir.

Film müziğine gelince, kendi müziğinizi bir klasörden çalma yeteneği kullanışlıdır. Ortam sesleri dikkat çekici ve rahatsız edici değil.

Transport Fever'ın bir diğer önemli özelliği de modifikasyonlara ve Steam Workshop'a desteğidir. Kullanıcılar topluluğa katılarak dilerlerse favori oyunlarına katkıda bulunabilecekler.

Karar

Genel olarak oyun oldukça ilginç ve güzel çıktı. Aşağıdaki ana avantajlar vurgulanabilir:
— Train Fever'ın mükemmel bir devamı;
— farklı kıtalarda iki tarihi kampanya;
- önceki modele kıyasla araç yelpazesinin genişletilmesi;
- iyi geliştirilmiş grafik bileşeni;
— dinamizm;
— Değişiklikler ve Steam Atölyesi desteği.

Olumlu yönlerine rağmen oyunun eksiklikleri de yok değil; belki de geliştirme ekibinin yalnızca on kişiden oluşması nedeniyle. Tarihsel doğruluk her zaman korunmaz; petrol ve plastik endüstrileri 1850'den beri elimizdedir, ancak gerçekte 20. yüzyıla kadar mevcut değildiler. Genel olarak oyunun dezavantajları:
— aşırı yüklü ve bilgilendirici olmayan arayüz;
— küçük böcekler;
- tarihsel yanlışlıklar.

İnceleme üzerinde çalışmaya başlayayım Taşıma Ateşiİlk saatten sonra oyun benden rahatlıkla 1, yani en fazla 3 puan alırdı ve bu da en yıkıcı görüş. Oyundaki her şey çileden çıkarıcıydı, her şey anlaşılmazdı, bu yüzden oyunu kapatıp silmek ve bir daha hatırlamamak istedim.

Ama oturdum, çözdüm, oyunun her yönünü incelemeye başladım ve oyunun tamamen farklı bir yanı ortaya çıktı. Bu, milyarlarca menü, grafik, mikro yönetim ve büyük ölçekli bir ekonomik stratejinin diğer sevinçleri ile bir nakliye şirketinin iyi geliştirilmiş bir ekonomik simülatörüdür.

En önemli şey oyunun kendini göstermeye başlayacağı ana kadar dayanmaktır. Hemen konuya dalmanıza gerek yok. Oyunun belirlediği görevlerin ötesinde, yavaş yavaş, tekrar tekrar, kendiniz için görevleri karmaşık hale getirmeniz gerekiyor.

Dikenlerin arasından yıldızlara

Kampanya 1850'de Yeni (ABD) veya Eski (Avrupa) Dünya'da başlıyor. Buradaki oyuncu, diğer şirketlerin yükleniciliğini yapan küçük bir nakliye şirketinin başkanıdır. En azından ilk başta. Böylece Avrupa'da ilk görev tünel inşaatı için gerekli malzemenin taşınmasını sağlamak olacak.

Aletlerin üretimi, tünel açılması, fabrikaların ve fabrikaların işleyişi - bunların hepsi sahne arkasında gerçekleşir ve hiçbir şekilde oyuncunun kontrolü altında değildir. Ve dürüst olmak gerekirse, buna gerek yok. Bu olmadan da yeterince sorun var. Bu durumda oyuncunun görevi, aletlerin çalışma sahasına teslim edilmesini sağlamak ve yan ürünleri ortadan kaldırmaktır. Bu durumda bir taş.

Bir yandan buradaki kampanya hikaye anlatımı açısından çok düşünceli. Oyuncu yavaş yavaş 19. yüzyıldan günümüze kadar yönlendiriliyor. Daha fazla fırsat açılıyor, teknolojiler gelişiyor, yeni ekipmanların ve taşımacılığın açılması, faaliyete geçmenin fiili yılına tekabül ediyor.

Öte yandan kampanya bilgi konusunda oldukça cimri. Bazen görevler çok bulanık görünüyor. Ve ilk seferde bizden tam olarak ne istediklerini anlamak mümkün değil. Ayrıca mevcut görevler tamamlandıkça görevler yavaş yavaş gelir. Bazen seviyenin tam olarak ne zaman biteceğini anlamak ve eylemlerinizi ve mali durumunuzu ilk seferde önceden planlamak son derece zordur. Her şey yolunda görünüyor, işler programa göre ilerliyor, zafer çok yakında gibi görünüyor. Ve sonra bam! ve "birkaç milyon karşılığında bizim için başka bir şey yapın." Bunun sana maliyeti nedir?

Oyunun bir diğer sorunu da mevcut görev öğesini tamamlamak için işi organize etmenin yeterli olmasıdır. Ve sonra sonucu bekleyin. Ve burada kural olarak oyuncunun yapacak bir şeyi yok. Zamanı geri sarmanın hiçbir faydası olmaz. Burada ama hızı açıkça yeterli değil. Yeni matkaplarla dolu arabalar yüzlerce kez ileri geri hareket ettirilirken hala onlarca gerçek dakika beklemeniz gerekiyor.

Strateji mi yoksa simülatör mü?

Görünüşe göre yazarların kendileri bunu bilmiyor. Çünkü Steam sayfasındaki açıklamada[ Taşıma Ateşi Ya bir simülatör olarak ya da bir strateji olarak tanımlanıyor. Burada sadece strateji unsurları olmasına rağmen. İşte depo binası. Oraya bir tren yaparız, arabaları bağlarız. Peki sırada ne var?

Daha sonra gerekli istasyonlar arasında bir rota çizmeniz, rotanın açık ve erişilebilir olduğundan emin olmanız ve ancak bundan sonra treni başlatmanız gerekir. Kulağa ne kadar basit geliyor. Aslında bunlar birkaç diyagram ve tablodur. Tren gücünün tren uzunluğuna göre hesaplanması. Rotaların titizlikle yapılandırılması.


Tekerlekli karayolu taşımacılığında herhangi bir sorun yoksa demiryolu taşımacılığı hala tam bir kabus gibi görünüyor. Ray bağlantısı çok kötü. Trenin normal şekilde ilerlemesi için ya doğrudan güzergaha bağlı bir depo yapılması ya da rayların çok düşük açıyla döşenmesi gerekiyor. Aksi takdirde her şeyi yıkıp yeniden inşa etmek zorunda kalacaksınız.

Ancak sorunlar bununla bitmiyor. Aslında bir hatta sadece 1 tren gönderilebiliyor. Bir yerlerde çatal olsa bile trenler yine de durup raylar boşalana kadar bekleyecek. Bu da yine ekstra sinir, para ve zaman anlamına geliyor.

Lojistik kralı

Aksi takdirde oyun herhangi bir şikayete neden olmaz. Ve oldukça uzun ömürlü bir üründür. Kampanyaya ek olarak, oyuncuya sistem görevlerinden herhangi bir kısıtlama olmaksızın, tamamen yönetici ve lojistik becerilerine güvenerek şirketini geliştirmesinin teklif edildiği ücretsiz bir oyun da var.

Geliştiriciler, oldukça mütevazı bir ölçekten sonra Tren Ateşi karada, suda ve havada oldukça görkemli bir hakimiyet kurmaya gözlerini diktiler. Eminim ki birçok oyuncu bu kapsam ve fırsatları takdir edecektir.


Yukarıdaki hatalar mutlaka düzeltilecektir. Üstelik şu anda oyun henüz satışa çıkmadı. Ancak zaten harika çalışıyor ve en önemlisi mükemmel şekilde optimize edilmiş.

Bu arada, oyundaki mükemmel görüntü göz önüne alındığında bu önemli. Modeller mükemmel, detaylar mükemmel. Maksimum yakınlaştırmada bile Taşıma Ateşi iyi görünüyor.

Yukarıdan şehirler oldukça canlı görünüyor. Arabalar sokaklarda hızla geçiyor, insanlar ayak işlerini yapmak için koşuyor. Üstelik ekosistem harika çalışıyor.

Ama beni asıl hayal kırıklığına uğratan şey müzikti. Belki bunu sürekli dinlemeyi sevenler olacaktır ama ben şahsen oynatıcıyı 10. dakikada kapattım. Şarkıların çoğu country tarzındadır. Ve biz bu türü pek sevmiyoruz.

Görünüşe göre oyun hakkında çok şey söylemiş ama hiçbir şeymiş gibi görünmüyordu. Perde arkasında kalan o kadar çok şey var ki, hâlâ ele alınabilecek pek çok yön var. Ancak bu, herkesin yavaş yavaş kendi başına keşfedebileceği milyonlarca fırsata ve yöne sahip olmak için büyük bir ekonomik oyun olmasının nedeni budur. Önemli olan, oyunun en başında size vereceği tüm kafa karışıklığına ve birçok bilgiye katlanmak.

Simhost Urban Games'in geliştiricilerine oyuna erken erişim sağladıkları için teşekkür ederiz.

Transport Fever, Urban Games tarafından PC platformu için geliştirilen bir yarış oyunudur. Oyunun tarzı ne yazık ki tanımlanmadı, ancak şu özellikler vurgulanabilir: simülatör, yönetim, ekonomi, trenler, strateji, inşaat, tek oyuncu için, şehir planlama simülatörü, sanal alan, açık dünya ve diğerleri. “Tek oyunculu” gibi oyun modlarına erişebileceksiniz.

Transport Fever, yayıncı Good Shepherd Entertainment tarafından tek seferlik satın alma modeliyle dünya çapında dağıtılmaktadır. Şu anda oyun aşaması başlamış olup çıkış tarihi 11/08/2016'dır. Oyun tek seferlik satın alma modeline göre dağıtıldığından, Transport Fever torrent dahil ücretsiz olarak indirilemez. Oyun Rusça dilini desteklemektedir.

MMO13 henüz Transport Fever'ı derecelendirmedi. Metacritic web sitesi bu oyunu 10 üzerinden 7,1 olarak derecelendiriyor. Oyun Steam mağazasında dağıtılıyor ve kullanıcıların incelemelerinde bu oyuna 10 üzerinden 7,6 puan veriliyor.

Oyunun resmi açıklaması şöyle:

“Ulaştırma Ateşi bir demiryolu ekonomik stratejisidir. Oyuncular 1850'de başlar ve gelişen bir nakliye şirketi kurarlar. Oyuncu, yeni kurulmuş bir iş adamı olarak istasyonlar, havaalanları, rıhtımlar inşa eder ve ulaşım bağlantısına ihtiyaç duyan alanları birbirine bağlayarak para kazanır."