Ինչպես դեֆորմացնել շերտը Photoshop-ում: Անվճար փոխակերպման գործիք: Warp գործիքի օգտագործման օրինակ

Նշում.Օգտագործման համար» Դեֆորմացիաներ«, դուք պետք է գնաք» Փոխակերպում» սեղմելով Ctrl+T.


Photoshop-ում Warp գործիքը շատ լավ գործիք է, եթե այն խելամտորեն օգտագործես:


1. Ստեղծեք նոր փաստաթուղթ. 1920 վրա 1080 px. Ներբեռնել:


2. Այժմ, հին քաղաքներում և անապատներում, գտեք և ներբեռնեք: Հեռացրեք սպիտակ ֆոնը, տեղափոխեք պատկերը ներքև, այնուհետև մաքրեք լամպը Ctrl + Shift + U(և արդեն դադարեցրեք այն քսել, ես ավելի վաղ ջինն այլ տեղ եմ փոխպատվաստել):

3. Լամպի տակ պետք է ստվեր ավելացնել: Ներքևում ստեղծեք նոր շերտ և անվանեք այն « Լամպի ստվեր«գործիք () ստեղծել ընտրություն, ինչպես ցույց է տրված ստորև.

4. Եկեք մի փոքր խառնենք ընտրությունը. սեղմեք Ctrl+Alt+Dև հայտնվող դաշտում մուտքագրեք համարը 3 , ապա լրացրեք ընտրությունը սևով.

5. Տեղափոխեք ստվերը մի փոքր դեպի աջ.


6. Այժմ, նախքան կրակը ավելացնելն ու աղավաղումը սկսելը, խելամիտ կլինի նախանշել թեքություն ապագա ուղղությամբ, որով այն կկիրառենք (կրակը): Սա կլինի մի տեսակ օրինակ-դատարկ, որը մենք կօգտագործենք որպես ուղեցույց աշխատելիս։ Ստեղծեք նոր շերտ մյուսներից վերև, անվանեք այն « սկսել կաթված", և այնուհետև օգտագործելով գործիք(), գծեք ուղին, ինչպես ցույց է տրված.


7. Ընտրեք վրձինը, բացեք կարգավորումների պալիտրա ( F5) և պատրաստեք այն գծված ուղու երկայնքով ապագա հարվածի համար.

8. Շերտի վրա լինելով» Սկսեք կաթվածը» ընտրեք գործիքը () և սեղմեք մկնիկի աջ կոճակով, ընտրեք տարրը հայտնվող մենյուում Կաթվածի ուղին...(Կտրեք ուրվագիծը): Հաջորդը, ինչպես ցույց է տրված սքրինշոթում.

9. Ավելի ցածր Անթափանցիկություն(Անթափանցիկություն) այս շերտի մինչև 10%-20% :


10. Ներբեռնեք պատկերը և բացեք այն Photoshop-ում: Գնացեք պալիտրա Ալիքներ( (Պատուհան - Ալիքներ)) և կրկնօրինակեք կարմիր ալիքը.


11. Ընտրված կարմիր ալիքի պատճենով կիրառեք կորեր դրա վրա Ctrl+Mկամ (), կարգավորումները ներկայացված են ստորև.


12. Այժմ՝ բանալին պահելով Ctrl, սեղմեք այս ալիքի վրա՝ ընտրություն ստանալու համար կամ դա արեք մենյուի միջոցով (Ընտրություն - Բեռնել ընտրություն) և սեղմեք լավ:


13. Այժմ սեղմեք Ctrl+~, վերադարձեք գունապնակ Շերտ(Շերտեր / F7), պատճենի ընտրություն Ctrl+Cև տեղադրեք այն հիմնական աշխատանքային փաստաթղթում: Անվանեք այս շերտը» կրակի բոց»:



Թեքեք, աղավաղեք և շեղեք Photoshop-ում

Սոֆյա Սկրիլինա, տեղեկատվական տեխնոլոգիաների ուսուցիչ, Սանկտ Պետերբուրգ

Դուք կարող եք դեֆորմացնել բեկորները և առարկաները Photoshop-ում՝ օգտագործելով և՛ «Խմբագրել» ցանկի հրամանները, և՛ ֆիլտրերի օգտագործումը: Դեֆորմացիայի համար օգտագործվող ֆիլտրերի մեծ մասը ներառված է Distortion խմբում, և բացի այդ, երեք զտիչներ՝ Distortion Correction, Liquify և Perspective Correction, առանձին են գտնվում: Այս բոլոր գործիքները կքննարկվեն այս հոդվածում: Հարկ է նաև նշել, որ Photoshop-ն առաջարկում է տեքստի աղավաղման հատուկ գործիք, որը մենք նույնպես կանդրադառնանք։

Մենյու հրամաններ Խմբագրում

Եթե ​​ընդլայնում եք ճաշացանկը Խմբագրում(Խմբագրել) և այնուհետև ընտրել ենթացանկը Փոխակերպում(Transform), կտեսնեք հրամանների ցանկ, որոնք թույլ են տալիս վերափոխել պատկերի հատվածը: Թվարկենք դրանք. Scaling(սանդղակ), Շրջադարձ(պտտել) Թեքվել(շեղ) Աղավաղում(Խեղաթյուրել), Հեռանկար(հեռանկար) և Դեֆորմացիա(Warp): Այնուամենայնիվ, այս հրամաններին հասանելիություն կարելի է ձեռք բերել շատ ավելի արագ ՝ ազատ փոխակերպման ռեժիմի միջոցով, որը մուտքագրվում է Ctrl + T ստեղնաշարի համակցությամբ (Mac OS-ում - Command + T), և դուրս է գալիս Enter ստեղնով (Mac OS-ում - Return): ). Որոշակի հրամանը միացնելու համար օգտագործեք հետևյալ տեխնիկան.

  1. Հատվածը մասշտաբավորելու համար մկնիկի ցուցիչը տեղափոխեք ստացված փոխակերպման շրջանակի ցուցիչներից մեկի վրայով և սեղմած կոճակով մկնիկը սեղմած պահեք: Shift ստեղնը թույլ է տալիս պահպանել հատվածի համամասնությունները, իսկ Alt-ի մասշտաբները կենտրոնից:
  2. Եթե ​​մկնիկի ցուցիչը տեղափոխեք փոխակերպման շրջանակի ցանկացած գագաթ, այն կստանա կոր սլաքի ձև, որը շարժվում է, որի հետևանքով բեկորը պտտվում է: Նախքան բեկորը պտտելը, դուք կարող եք տեղափոխել պտտման կենտրոնը. դա անելու համար հարկավոր է կենտրոնական շրջանակի նշիչը տեղափոխել անհրաժեշտ վայր: Այսպիսով, Նկ. Փոխակերպման շրջանակի վերին ձախ գագաթի համեմատ կատարվում է 1 պտույտ: Shift ստեղնը թույլ է տալիս պտտել 15°-ի բազմապատիկ անկյան տակ:

Թեքվելու համար դուք պետք է տեղափոխեք փոխակերպման շրջանակի եզրագծի միջին կամ անկյունային նշիչը՝ սեղմած պահելով երկու ստեղներ՝ Ctrl և Alt (Mac OS-ում՝ Command և Option):

Ազատ փոխակերպման ռեժիմում հեռանկարային էֆեկտ ավելացնելու համար քաշեք վերևի կամ ներքևի անկյունային բռնակը սեղմելով Shift+Alt+Ctrl ստեղների համակցությունը (Mac OS-ում - Shift+Option+Command) - նկ. 2.

Ակտիվացնել հրամանը Աղավաղում(Խեղաթյուրումը) ազատ փոխակերպման ռեժիմից միացված է Ctrl ստեղնով (Mac OS-ում - Command) - նկ. 3.

Բեկորի դեֆորմացիա

Հրաման ընտրության արդյունքում Խմբագրում(Խմբագրել) -> Փոխակերպում(Փոխակերպում) -> Դեֆորմացիա(Warp) հատվածի վրա դրված է ցանց, որի մոնտաժը կատարվում է հանգույցների դիրքը և ուղեցույցների թեքության անկյունը փոխելով (նկ. 4):

Փոփոխությունները կիրառելու և այս հրամանից դուրս գալու համար սեղմեք Enter (Վերադարձ Mac OS-ում):

Բովանդակության իրազեկ սանդղակ

Բովանդակության գիտակցված մասշտաբը թույլ է տալիս չափափոխել պատկերի կամ պատկերի մի հատվածի չափը՝ առանց մարդկանց, շենքերի, կենդանիների և այլնի վրա ազդելու: Նորմալ մասշտաբով (հրաման Անվճար փոխակերպում- Անվճար փոխակերպում) բոլոր պիքսելները վերաբերվում են հավասարապես, և բովանդակության մասին տեղեկացված մասշտաբը հիմնականում ազդում է ֆոնային և ֆոնային պիքսելների վրա: Ավելին, այս մասշտաբը թույլ է տալիս պաշտպանել ընտրված տարածքը կամ մաշկի երանգներին մոտ գույներ պարունակող տարածքները փոխակերպումից: Այսպիսով, Նկ. 5 Աներկայացված է կովի բնօրինակ պատկերը, իսկ Նկ. 5 բ— նորմալ մասշտաբի արդյունք: Ինչպես տեսնում եք, կովի պատկերը ֆոնի հետ մեկտեղ հարթվել է. հրամանի ընտրությունն անհաջող էր։

Բրինձ. 5. Կովի բնօրինակ լուսանկար (ա); Free Transform հրամանի կիրառման արդյունքը (b); Content Aware Scale հրամանի օգտագործման արդյունքը՝ առանց գործիքը նախադրելու (c); Ընտրության պաշտպանությամբ Content Aware Scale հրամանի օգտագործման արդյունքը (դ)

Նկ. 5 ՎԵվ Գներկայացված է հրամանի օգտագործման արդյունքը Բովանդակության իրազեկ սանդղակ(Բովանդակության գիտակցված մասշտաբավորում): Նկ. 5 Վհրամանը կատարվել է առանց նախնական պարամետրերի, իսկ Նկ. 5 ԳԿովի պատկերը պաշտպանված էր թեփոտումից։

Հատվածը պաշտպանելու համար անհրաժեշտ է ստեղծել ընտրանք, պահպանել այն որպես ալֆա ալիք, այնուհետև, նախքան մասշտաբելը, գործիքի հատկությունների վահանակի ցանկից ընտրել ալֆա ալիքի անունը: Պաշտպանեք(Պաշտպանել) - նկ. 6.

Պիկսելների մասշտաբից պաշտպանվելու համար, որոնց գույնը մոտ է մաշկի երանգներին, օգտագործեք հատկությունների վահանակում գտնվող անձի պատկերով կոճակը: Այս կոճակի արդյունքը ներկայացված է Նկ. 7 բ.

Տիկնիկային դեֆորմացիա

Puppet warp ռեժիմը ներդրվել է Photoshop CS5-ում: Այս զարմանալի գործիքը թույլ է տալիս դեֆորմացնել պատկերի որոշ հատվածներ՝ չազդելով դրա այլ մասերի վրա: Տիկնիկային դեֆորմացիայի ռեժիմում օբյեկտի վրա կիրառվում է ցանց, որի խմբագրումը հանգեցնում է հատվածի դեֆորմացմանը: Բայց, ի տարբերություն թիմի Դեֆորմացիա(Warp), տիկնիկային աղավաղումը փոխակերպում է օբյեկտը ոչ թե օգտագործելով ցանցային հանգույցներ և ուղեցույցներ, այլ օգտագործելով կապում:

Կցամասերը նշվում են թավ դեղին կետերով, որոնք կարելի է տեղափոխել և ցանցը պտտել դրանց համեմատ: Ավելին, քորոցները կատարում են երկակի դեր՝ պաշտպանում են պատկերի մի հատվածը և, ընդհակառակը, դեֆորմացնում են այն։ Դեֆորմացիայի համար օգտագործվում են ակտիվ քորոցներ, որոնք կենտրոնում նշվում են սև կետով, իսկ ոչ ակտիվ քորոցները ամրացնում են պատկերի մի մասը տեղում։

Եկեք նայենք հիմնական գործողություններին կապում.

1. Փին ավելացնելը կատարվում է պարզապես սեղմելով մկնիկը տիկնիկային աղավաղման ռեժիմում:

Նշում. Այս ռեժիմը մտնելու համար գործարկեք հրամանըՄոնտաժ -> Տիկնիկային աղավաղում ռեժիմից դուրս գալու համար սեղմեք Enter ստեղնը (Mac OS-ում - Return) կամ գույքի վահանակի կոճակը.

2. Ստեղծված փին սեղմելով ընտրվում է այն, որի կենտրոնում սև կետ է հայտնվում:

Նշում. Մի քանի փին ընտրելու համար սեղմեք նրանց վրա՝ սեղմած պահելով Shift ստեղնը:

3. Փին տեղափոխելու համար նախ պետք է ընտրել այն, այնուհետև քաշել՝ սեղմած պահելով մկնիկի կոճակը (նկ. 8):

4. Ցանցը քորոցի շուրջը պտտելու համար դուք պետք է ակտիվացնեք քորոցը, այնուհետև կատարեք հետևյալներից մեկը.

  • Ձեռքով պտտելու համար հարկավոր է մկնիկի ցուցիչը տեղափոխել քորոցին՝ սեղմած պահելով Alt ստեղնը (Mac OS - Option): Երբ հայտնվում է կոր սլաքով շրջան, կոճակը սեղմած պահելով քաշեք մկնիկը (նկ. 9);
  • ցանցը տվյալ անկյան տակ պտտելու համար անհրաժեշտ է ցուցակից գնալ հատկությունների վահանակ Շրջադարձ(Պտտել) ընտրեք տարրը Ավտոմատ(Auto) և մուտքագրեք անհրաժեշտ արժեքը հարակից դաշտում:

5. Եթե ցանցի մի մասը համընկնում է, կարող եք փոխել դրա դիրքը. դրա համար օգտագործվում է երկու կոճակ Խորություն(Pin Depth), որը գտնվում է հատկությունների վահանակի վրա:

6. Քորոցը հեռացնելու համար օգտագործեք հետևյալ մեթոդներից որևէ մեկը.

Բացի կապումներով աշխատելուց, հատկությունների վահանակը թույլ է տալիս կարգավորել ցանցի առաձգականությունը, հաճախականությունը և ծածկույթի տարածքը: Հնարավոր է նաև ցույց տալ կամ անջատել.

  • պարամետր Ռեժիմ(Ռեժիմ) - որոշում է ցանցի առաձգականությունը: Շատ դեպքերում արժեքը օգտագործվում է Նորմալ(Նորմալ) - նկ. 10;
  • պարամետր Հաճախականություն(Խտություն) - պատասխանատու է ցանցային հանգույցների միջև հեռավորության համար, արժեքը հիմնականում օգտագործվում է Նորմալ(Նորմալ);
  • պարամետր Ընդլայնումը(Ընդարձակում) - պատասխանատու է ցանցի ծածկույթի համար. որքան մեծ է այս արժեքը, այնքան մեծ է ցանցի արտաքին եզրը (նկ. 11): Նախնականը 2 պիքսել է;
  • վանդակը Ցանց(Ցույց տալ ցանցը) - ցուցադրում կամ հեռացնում է ցանցը:

Տիկնիկային դեֆորմացիայի դեպքում դուք կարող եք հեշտությամբ պտտել ձեռքը կամ ոտքը (նկ. 12 Ա), ուղիղ գիծը թեքեք շրջանագծի կամ ինչ-որ թվի մեջ, օրինակ՝ ութ կամ ինը (նկ. 12): բ).

Տիկնիկային աղավաղումը կարող է կիրառվել շերտերի, վեկտորի ձևերի, տեքստի, շերտի դիմակների և վեկտորի դիմակների վրա: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է դեֆորմացնել առարկան, ապա նախ պետք է այն տեղադրել նոր շերտի վրա:

Բրինձ. 12. Տիկնիկային դեֆորմացիայի կիրառման օրինակներ. ա — կանգնել կամրջի վրա, բ — Սուրբ Գեորգի ժապավենը թեքել ինը.

Խմբային զտիչներ Աղավաղում

Գրեթե բոլոր խմբային զտիչները Աղավաղում(Խեղաթյուրում) առաջացնում են երկրաչափական աղավաղումներ՝ ստեղծելով եռաչափ կամ ձևափոխող այլ էֆեկտներ: Անվանենք դրանցից մի քանիսը.

  • Ցրված փայլ(Diffuse Glow) - պատկերին գույն է հաղորդում փայլով և աղմուկով;
  • Օվկիանոսի ալիքներ(Ocean Ripple) Ծածանք(Ծածանք) և Ալիք(Ալիք) - օգտագործվում է ջրի վրա ալիքների և ալիքների նմանակման համար;
  • Ոլորում(պտտվել) և Զիգզագ(Zig Zag) - օգտագործվում է ջրի վրա շրջանակներ կամ պտտվող էֆեկտ ստեղծելու համար (նկ. 13);
  • կողմնակալություն(Displace) - դեֆորմացնում է պատկերը տեղահանման քարտեզի հիման վրա, որը PSD ձևաչափով պահպանված ալֆա ալիք է.
  • Ապակի(Ապակի) - տպավորություն է ստեղծում, որ պատկերի վերևում ապակի կա, որի նախշը և կառուցվածքը կարող են ճշգրտվել այս ֆիլտրում;
  • կորություն(Կտրում) - թույլ է տալիս պատկերը թեքել նախադիտման տարածքում գծված կորի երկայնքով: Որոշ դեպքերում այս ֆիլտրը կարող է փոխարինվել հրամանով Խմբագրում(Խմբագրել) -> Դեֆորմացիա(Պատել).

Այս խմբից միայն երեք զտիչներ կարող են կիրառվել զտիչների պատկերասրահի միջոցով. Ցրված փայլ(Ցրված փայլ) Ապակի(ապակի) և Օվկիանոսի ալիքներ(Ocean Ripple):

Բրինձ. 13. Distortion խմբից Zigzag ֆիլտրի օգտագործման օրինակներ՝ ա - ջրի վրա շրջաններ գծելու համար, բ - շրջանակի եզրերը ոլորելու համար։

Աղավաղումների ուղղում

Զտել Աղավաղումների ուղղում(Ոսպնյակի ուղղում) նախատեսված է նկարահանելիս ոսպնյակի կողմից ստեղծված թերությունները շտկելու համար: Սա կարող է ներառել տակառի և բարձիկի աղավաղումը,
Վինետինգ կամ քրոմատիկ շեղում:

Զտել(Զտիչ) -> Աղավաղումների ուղղում(Ոսպնյակների ուղղում):
Նախադիտման տարածքում դուք կարող եք ծածկել պատկերի ցանցը՝ սեղմելով Ցանցը տեղափոխելը(Տեղափոխել Ցանց) - այն միացված է լռելյայն: Նրա օգնությամբ կարելի է հեշտությամբ հետևել ուղղման արդյունքներին: Ֆիլտրն ունի նաև գործիքներ Ձեռք(Ձեռք) և Սանդղակ(Խոշորացնել) պատկերը ոլորելու և մեծացնելու համար: Ուղղումը կարող է իրականացվել երկու գործիքով.

Քրոմատիկ շեղման, վինետավորման և հեռանկարի ճշգրտումը տեղի է ունենում ներդիրում Պատվերով(Պատվերով)՝ օգտագործելով համապատասխան սլայդերները:

Նկ. Նկար 14-ը ցույց է տալիս տակառի աղավաղումը շտկելու օրինակ, որը առաջացել է գրքի շապիկին շատ մոտ հեռավորության վրա կրակելու արդյունքում:

Բրինձ. 14. Distortion Correction ֆիլտրի օգտագործման օրինակներ տակառի աղավաղումը շտկելու համար. a - բնօրինակ պատկեր, b - ուղղման արդյունք

Տեսանկյունի ուղղում

Զտել Տեսանկյունի ուղղումԱնհետացման կետն օգտագործվում է պատկերի հեռանկարային հարթությունները շտկելու համար, ինչպիսիք են շենքերի կողային պատերը, հատակները, տանիքները կամ ուղղանկյուն այլ առարկաներ: Այս ֆիլտրում դուք պետք է կառուցեք հարթություններ, որոնք համընկնում են պատկերի հարթությունների հետ, այնուհետև սկսեք դրանք խմբագրել՝ նկարել, կլոնավորել, կպցնել հյուսվածքների սեղմատախտակից կամ վերափոխել: Պատկերին ավելացված բոլոր տարրերը ավտոմատ կերպով չափվում և փոխակերպվում են կառուցված հեռանկարային հարթություններին համապատասխան, ուստի ուղղման արդյունքը շատ իրատեսական է թվում:

Բրինձ. 15. Ճիշտ հեռանկարային ֆիլտրի օգտագործման օրինակներ՝ տուփի վրա հյուսվածք և մակագրություն կիրառելու համար. ա - տուփի բնօրինակ պատկերներ և երկու հյուսվածք, բ - ուղղման արդյունք

Նկ. Նկար 15-ը ցույց է տալիս տուփի բնօրինակ պատկերը և զուգահեռի բոլոր երեսներին հյուսվածք կիրառելու արդյունքը, որի արդյունքում ստացվում է փաթաթման էֆեկտ: Ինչպես երևում է նկարից, շնորհավորանքի տեքստը նույնպես տպված է տուփի վրա և կողմնորոշված ​​է կողային եզրերին համապատասխան։

Զտիչի երկխոսության տուփը բացվում է հրամանով Զտել(Զտիչ) -> Տեսանկյունի ուղղում(Vanishing Point), որի ձախ կողմում գտնվում են զտիչ գործիքները։ Եկեք նայենք վերը նշված էֆեկտը ստեղծելու համար օգտագործվող գործիքներին:

Գործիք Ստեղծեք ինքնաթիռ(Ստեղծել ինքնաթիռ) ստեղծում է հարթություն՝ օգտագործելով չորս անկյունային հանգույցներ: Չորս գագաթները սահմանելուց հետո հեռանկարային հարթությունն ակտիվանում է, և ցուցադրվում են սահմանափակող տուփը և ցանցը, որոնք սովորաբար նշված են կապույտով (նկ. 16): Ա).

Եթե ​​անկյունային հանգույցներ տեղադրելիս սխալներ են առաջանում, ինքնաթիռը դառնում է անվավեր, և սահմանային տուփի և ցանցի գծերի գույնը փոխվում է դեղին կամ կարմիրի: Այս դեպքում հանգույցները պետք է տեղափոխվեն այնքան ժամանակ, մինչև գծերը կապույտ դառնան: Կարող եք նաև ջնջել անհաջող ինքնաթիռը՝ օգտագործելով Backspace ստեղնը (Mac OS-ում՝ Ջնջել) և նորից ստեղծել ինքնաթիռը:

Ինքնաթիռը ստեղծելուց հետո գործիքը ակտիվանում է Խմբագրել ինքնաթիռը(Edit Plane), որը թույլ է տալիս խմբագրել հանգույցների դիրքը և հարթության թեքության անկյունը։ Հանգույցի դիրքը կարելի է փոխել՝ պարզապես մկնիկը քարշ տալով, իսկ հարթությունը պտտելու համար կարող է օգտագործվել սահիկ։ Անկյուն(Անկյուն) գործիքի պարամետրերում Խմբագրել ինքնաթիռը(Խմբագրել ինքնաթիռը) կամ Alt ստեղնը (Mac OS-ում - Option): Եթե ​​մկնիկը պահեք շրջանակի միջին եզրի նշագծի վրա՝ սեղմած պահելով Alt ստեղնը (Mac OS - Option), ցուցիչը կվերածվի կոր սլաքի: Մկնիկը տեղափոխելով ինքնաթիռը կպտտվի:

Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է ստեղծել նոր ինքնաթիռ, վերընտրեք գործիքը Ստեղծեք ինքնաթիռ(Ստեղծել հարթություն) և սահմանել ապագա դեմքի չորս գագաթները: Փոխկապակցված հարթություններ ստեղծելու համար առաջին հարթությունը (մայր հարթությունը) ստեղծելուց հետո, Ctrl ստեղնը սեղմած պահելով, քաշեք ցանկալի շրջանակի եզրի միջին հանգույցը (Command on Mac OS): Արդյունքում կհայտնվի մանկական ինքնաթիռ (նկ. 16 բ). Եթե ​​ստեղծվող ինքնաթիռը գնում է դեպի կողմը և չի համընկնում պատկերի եզրին, փոխեք դրա թեքության անկյունը։

Նշում. Մոր և մանկան ինքնաթիռների անկյունային հանգույցների խմբագրումն անհնար է:

Երբ հեռանկարային հարթությունները ստեղծվեն և դրանց հանգույցները խմբագրվեն, կարող եք սկսել կիրառել հյուսվածք: Հետեւաբար, դուք պետք է որոշ ժամանակով դուրս գաք ֆիլտրի պատուհանից՝ հաստատելով ձեր բոլոր փոփոխությունները Ok կոճակով: Նկ. 16 ՎՆերկայացված են հինգ ստեղծված հարթություններ, որոնք հետագայում կօգտագործվեն հյուսվածք կիրառելու համար։

Ավելի լավ է յուրաքանչյուր դեմքի հյուսվածքը տեղադրել առանձին շերտի վրա, որպեսզի հետագայում ավելի հարմար լինի արդյունքի խմբագրումը։ Մեր դեպքում մենք ունենք երկու զույգ միացված հարթություններ (կափարիչի կողային երեսները և հենց տուփը) և մեկ հարթություն, որը գտնվում է կափարիչի վերին եզրին: Այսպիսով, մեզ անհրաժեշտ կլինի երեք նոր շերտ:

Դուք պետք է պատճենեք հյուսվածքի պատկերը clipboard-ում, ընտրեք դատարկ շերտ գունապնակում Շերտեր(Շերտեր) և բացեք ֆիլտրի երկխոսությունը Տեսանկյունի ուղղում(Vanishing Point), այնուհետև ընտրեք գործիքով Տարածաշրջան(Marquee) ցանկալի հարթությունը և տեղադրեք հատվածը clipboard-ից: Երբ դուք տեղափոխում եք մկնիկի ցուցիչը, հյուսվածքն ավտոմատ կերպով կտեղավորվի հարթության մեջ: Հյուսվածքը յուրաքանչյուր դեմքի վրա կիրառելուց հետո հիշեք, որ կիրառված փոփոխություններով դուրս գաք ֆիլտրի երկխոսության տուփից, հակառակ դեպքում բոլոր հյուսվածքները կտեղակայվեն նույն շերտի վրա: Նկ. 17-ը ցույց է տալիս տուփի եզրերին հյուսվածքների կիրառման արդյունքը, ինչպես նաև գունապնակը Շերտեր(Շերտեր):

Տեքստը տուփի կողային մակերեսին տեղադրելու համար անհրաժեշտ է ընթացիկ կամ նոր փաստաթղթում տեքստային շերտ ստեղծել, պատճենել այն clipboard-ում, այնուհետև տեղադրել այն ֆիլտրի պատուհանում նախկինում ընտրված հարթության վրա:

Զտել Պլաստիկ

Զտել Պլաստիկ(Liquify) թույլ է տալիս աղավաղել պատկերի առանձին հատվածները՝ տեղաշարժ, շարժվել, պտտել, արտացոլել, ուռչել և կնճռոտել պիքսելները: Այն օգտագործվում է ծաղրանկարներ ստեղծելու, լուսանկարների ռետուշի և ուղղման, ինչպես նաև գեղարվեստական ​​էֆեկտներ կատարելու համար։

Զտիչի երկխոսության տուփը կանչվում է հրամանով Զտել(Զտիչ) -> Պլաստիկ(Հեղուկացնել): Բոլոր գործիքները տեղադրված են պատուհանի ձախ կողմում, իսկ դրանց կարգավորումները կատարվում են աջ կողմում:

Նկ. 18-ը ցույց է տալիս ֆիլտրի օգտագործման օրինակ Պլաստիկ(Liquify) տիկնիկային էֆեկտ ստեղծելու համար:

Աչքի մեծացում՝ գործիքի միջոցով Փքվածություն(Փքվածություն): Յուրաքանչյուր աչքը բուժելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել բավականին մեծ խոզանակ, որի չափը պետք է գերազանցի աչքի չափը (նկ. 19):

Ավելի լավ է խոզանակի արագությունը սահմանել բավականին ցածր՝ օրինակում մենք օգտագործել ենք 30 արժեքը: Դուք պետք է մի քանի մկնիկի սեղմում կատարեք աչքի տարբեր վայրերում՝ պահպանելով դրա կլոր ձևը:

Գործիքներ են օգտագործել բերանը փոքրացնելու համար Կնճռում(Pucker) և Դեֆորմացիա(Առաջ): Պուքերինգը կիրառվում է բերանի անկյուններում՝ յուրաքանչյուրի վրա մի քանի կտտոցով: Ձեր բերանն ​​էլ ավելի նեղացնելու համար անհրաժեշտ է գործիքի միջոցով բերանի անկյունները շարժել դեպի միմյանց Դեֆորմացիա(Առաջ) - նկ. 20.

Նույն գործիքները, որոնք օգտագործվում են բերանը փոքրացնելու համար, օգտագործվում են քիթը նեղացնելու համար: Աշխատելիս գուցե անհրաժեշտ լինի նվազեցնել խոզանակի չափը ավելի մանրամասն մշակման համար: Կզակը սրելու համար օգտագործվել է գործիք Դեֆորմացիա(Առաջ):

Էֆեկտն ավարտելու համար գործիքներով մշակվել են աչքերի սպիտակները, բիբը և ծիածանաթաղանթը Պղտոր(Այրվել) և Հստակեցնող(Dodge), ինչպես նաև կատարել է պատկերի գունային ուղղում երկխոսության վանդակում Երանգ / հագեցվածություն(Երանգ/Հագեցվածություն):

Բացի ծաղրանկարներ ստեղծելուց, թվարկված գործիքները հաճախ օգտագործվում են լուսանկարները շտկելու համար։ Այսպիսով, Նկ. Նկար 21-ում ներկայացված է տղամարդու դիմանկարը շտկելու օրինակ:

Բրինձ. 22. Դիմանկարի ուղղման գործընթացը Deformation գործիքով. ա — ականջի բլթակի կրճատում; բ - ստորին շուրթերի ձգում

Գործիք Դեֆորմացիա(Առաջ) մշակվել են հետևյալ բեկորները.

  • ականջի բլթակներ - դրանք փոքրացնելու և գլխին ավելի մոտեցնելու համար (նկ. 22 Ա);
  • ստորին շրթունք - փոխել իր ձևը (նկ. 22 բ).

Գործիք Կնճռում(Pucker) մշակվել են այլ բեկորներ.

Բացի ուղղիչ ֆիլտրից ՊլաստիկԿարող է օգտագործվել տարբեր գեղարվեստական ​​էֆեկտներ ստեղծելու համար: Նկ. Նկար 24-ում ներկայացված է շուշանի թերթիկների գործիքով մշակման արդյունքը Ոլորում(պտույտ): Լռելյայնորեն, ռոտացիան ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ է, հակառակ ուղղությամբ պտտվելու համար հարկավոր է սեղմած պահել Alt ստեղնը (Mac OS-ում - Option): Ստամները և մզուկները մշակվում են գործիքով Փքվածություն(Փքվածություն):

Բրինձ. 23. Wrinkling գործիքով դիմանկարը շտկելու գործընթացը՝ ա - խալի կրճատում; բ - աչքերի տակ պարկերի կրճատում, կարմիրով նշված է պաշտպանված տարածքը

Շեղել տեքստը

Տեքստը թեքելու համար օգտագործվում է հատուկ ֆունկցիա, որը կանչվում է կոճակի վրա սեղմելով Դեֆորմացված տեքստը(Warp Text), որը գտնվում է գործիքի հատկությունների վահանակում Հորիզոնական տեքստ(Հորիզոնական տեսակ): Այս ֆունկցիայի հարմարությունն այն է, որ այն չի պատկերացնում տեքստը՝ թույլ տալով խմբագրել այն դեֆորմացիայից հետո: Ավելին, բոլոր կարգավորումները պահվում են և կարող են փոփոխվել այնքան անգամ, որքան ցանկանում եք:

Գործիքի կարգավորումներում կարող եք ընտրել աղավաղման ոճը և սահմանել էֆեկտի մեծությունը ուղղահայաց և հորիզոնական: Այսպիսով, Նկ. Տեքստը դեֆորմացնելու համար օգտագործվել է 25 ոճ Դրոշ(Դրոշ):

Մենք չենք լուսաբանել Photoshop-ի բոլոր գործիքները տարբեր տեսակի դեֆորմացիաներ կատարելու համար: Կուլիսներում կան 3D խմբի բազմաթիվ գործիքներ։ Բայց բերված օրինակները ցույց են տալիս, որ Photoshop-ի հնարավորություններն իսկապես շատ բազմազան են:

Պատկերների շեղումը Photoshop-ում բավականին տարածված տեխնիկա է: Ծրագրի ֆունկցիոնալությունը ներառում է օբյեկտների աղավաղման բազմաթիվ տարբերակներ՝ պարզ «հարթեցումից» մինչև նկարին ջրի մակերեսի կամ ծխի տեսք տալը:

Կարևոր է հասկանալ, որ դեֆորմացիան կարող է զգալիորեն վատթարանալ պատկերի որակը, այնպես որ դուք պետք է զգուշությամբ օգտագործեք նման գործիքները:

Այս դասում մենք կանդրադառնանք դեֆորմացիայի մի քանի մեթոդների:

Photoshop-ում օբյեկտները դեֆորմացնելու համար օգտագործվում են մի քանի մեթոդներ: Թվարկենք հիմնականները.

  • Լրացուցիչ հատկություն «Ազատ փոխակերպում»իրավունք ունեցող «Դեֆորմացիա»;
  • Տիկնիկային դեֆորմացիա. Բավականին կոնկրետ գործիք, բայց միևնույն ժամանակ բավականին հետաքրքիր;
  • Զտիչներ բլոկից "Աղավաղում"համապատասխան մենյու;
  • Միացնել «Պլաստիկ».

Դասի ընթացքում մենք կծաղրենք այս նախապես պատրաստված պատկերը.

Մեթոդ 1. շեղել

Ինչպես նշվեց վերևում, «Դեֆորմացիա»հավելում է «Ազատ վերափոխում», որը կոչվում է թեժ ստեղների համադրությամբ CTRL + T, կամ մենյուից «Խմբագրում».

Մեզ անհրաժեշտ գործառույթը գտնվում է համատեքստի մենյուում, որը բացվում է մկնիկի աջ կոճակը սեղմելուց հետո, երբ ակտիվացված է «Ազատ վերափոխում».

«Դեֆորմացիա»առարկայի վրա հատուկ հատկություններով ցանց է պարտադրում:

Ցանցի վրա մենք տեսնում ենք մի քանի մարկեր, որոնց վրա գործելը կարող է աղավաղել նկարը: Բացի այդ, բոլոր ցանցային հանգույցները նույնպես ֆունկցիոնալ են, ներառյալ գծերով սահմանափակված հատվածները: Այստեղից հետևում է, որ դուք կարող եք դեֆորմացնել պատկերը՝ քաշելով ցանկացած կետ, որը գտնվում է շրջանակի ներսում։

Պարամետրերը կիրառվում են սովորական եղանակով` սեղմելով ստեղնը ՄՏՆԵԼ.

Մեթոդ 2. Տիկնիկային աղավաղում

Գտնվում է «Տիկնիկային աղավաղում»նույն տեղում, ինչ վերափոխման բոլոր գործիքները `մենյուում «Խմբագրում».

Գործողության սկզբունքը պատկերի որոշակի կետերի ամրագրումն է հատուկ «կեռիկներ», որոնցից մեկի օգնությամբ կատարվում է դեֆորմացիա։ Մնացած կետերը մնում են անշարժ:

Կապում կարելի է տեղադրել ցանկացած վայրում՝ առաջնորդվելով ըստ կարիքների։

Գործիքը հետաքրքիր է, քանի որ այն կարող է օգտագործվել օբյեկտները խեղաթյուրելու համար՝ գործընթացի նկատմամբ առավելագույն վերահսկողությամբ:

Մեթոդ 3. աղավաղման զտիչներ

Այս բլոկի զտիչները նախատեսված են տարբեր ձևերով պատկերները դեֆորմացնելու համար:

  1. Ալիք.
    Այս փլագինը թույլ է տալիս խեղաթյուրել օբյեկտը ձեռքով կամ պատահականորեն: Այստեղ դժվար է որևէ խորհուրդ տալ, քանի որ տարբեր ձևերի պատկերները տարբեր կերպ են վարվում: Հիանալի է ծխի և այլ նմանատիպ էֆեկտներ ստեղծելու համար:

  2. Աղավաղում.
    Զտիչը թույլ է տալիս մոդելավորել ինքնաթիռների ուռուցիկությունը կամ գոգավորությունը: Որոշ դեպքերում դա կարող է օգնել վերացնել տեսախցիկի ոսպնյակի աղավաղումը:

  3. Զիգզագ.
    «Զիգզագ»ստեղծում է հատվող ալիքների ազդեցությունը. Ուղղակի տարրերի վրա այն լիովին համապատասխանում է իր անվանը:

  4. կորություն.
    Շատ նման է «Դեֆորմացիա»գործիք, միակ տարբերությամբ, որ այն ունի շատ ավելի քիչ ազատության աստիճաններ։ Դրանով դուք կարող եք արագ գծերից կամարներ ստեղծել:

  5. Ծածանք.
    Անվանից պարզ է դառնում, որ plugin-ը ստեղծում է ջրի ալիքների իմիտացիա: Կան կարգավորումներ ալիքի մեծության և դրա հաճախականության համար:

  6. Ոլորում.
    Այս գործիքը աղավաղում է օբյեկտը՝ պտտելով պիքսելները նրա կենտրոնի շուրջ: Զտիչով համակցված «Ճառագայթային պղտորում»կարող է նմանակել, օրինակ, անիվի պտույտը:

  7. Սֆերացում.
    Փլագին ֆիլտրի հակառակ ազդեցությամբ "Աղավաղում".

Մեթոդ 4. Պլաստիկ վիրաբուժություն

Այս plugin-ը ցանկացած օբյեկտի ունիվերսալ «դեֆորմատոր» է: Նրա հնարավորություններն անսահման են։ Օգտագործելով «Պլաստիկ»Դուք կարող եք կատարել վերը նկարագրված գրեթե բոլոր գործողությունները: Կարդացեք ավելին ֆիլտրի մասին դասում:

Սրանք Photoshop-ում պատկերները դեֆորմացնելու եղանակներ են: Ամենից հաճախ օգտագործում են առաջինը՝ ֆունկցիան «Դեֆորմացիա», բայց միևնույն ժամանակ այլ տարբերակներ կարող են օգնել ցանկացած կոնկրետ իրավիճակում։

Փորձեք օգտագործել բոլոր տեսակի աղավաղումները՝ մեր սիրելի ծրագրում ձեր հմտությունները բարելավելու համար:

Ես լավ չեմ քայլ առ քայլ հրահանգներ գրել, ճիշտն ասած: Վաղուց, հիշում եմ, գրել էի. Թուրը վերցնելու այսօրվա պատճառը պայմանավորված է բացահայտ անարդարությամբ, որը տիրում է լուսանկարչական կայքերի, ժեզեշեչկի և այլ վայրերում, որտեղ հավաքվում են լուսանկարներ: Ես և դու բոլորս սպիտակ ենք, փափկամազ, և մենք գիտենք, որ հորիզոնը փակելը սարսափելի մեղք է և շատ նուբեր ու պարտվողներ: Շատ հաճախ մենք տեսնում ենք տնամերձ ֆոտոքննադատների լակոնիկ մեկնաբանությունը՝ «հորիզոնը աղտոտված է», և հաճախ մենք ինքներս ենք հաստատում նրանց դատավճիռը, բայց չգիտես ինչու քչերին է հետաքրքրում խեղաթյուրված հեռանկարը: Այո, այո, ես խոսում եմ այդ տարօրինակ զուգահեռականների, զուգահեռագծերի և այլ trapezoids-ի մասին լուսանկարներում, որտեղ շենքերն ու շինությունները պետք է լինեն: Ինչ վերաբերում է ինձ, դրանք հաճախ ճարտարապետական ​​լուսանկարներում նույնքան ամոթալի տեսք ունեն, որքան աղտոտված հորիզոնը: Ընդ որում, այդ թյուրիմացությունը շտկելը, ընդհանուր առմամբ, շատ ավելի դժվար չէ, քան տխրահռչակ հորիզոնը «ուղղելը»։ Եվ այսօր ես ձեզ կասեմ հեռանկարային աղավաղումը շտկելու երեք պարզ եղանակների մասին։


Օրինակ, ամենաամբարտավան կերպով, եկեք պատահական լուսանկարենք հայտնի ճանապարհորդական լուսանկարչի Ֆրանցուզով Լյախովոյի կալվածքի մասին իր գրառումից. Ահա շենքի ճակատի առնվազն այս պատկերը.

Ինչ ասացի՝ մի քիչ էլ, և շենքի ձևը կսկսի նմանվել եգիպտական ​​բուրգերին: Ժամանակն է փորձել namba one մեթոդը: Գրեթե այն ամենը, ինչ մեզ անհրաժեշտ է, գործիք է Բուսաբուծություն (կտրում):Բացեք պատկերը Photoshop-ում, ընտրեք այս գործիքը և օգտագործեք այն ամբողջ պատկերը ուրվագծելու համար: Հաջորդը, ստուգեք վանդակը Հեռանկարգործիքի կարգավորումների վահանակում:

Այո, ես գրեթե մոռացել էի: Ձեզ կարող են օգտակար լինել ուղեցույցները: Սրանք գծեր են, որոնցով մենք կարող ենք ստուգել մեզ անհրաժեշտ զուգահեռությունը և ուղղահայացությունը: Եթե ​​ձեր Photoshop պատուհանում քանոնները չեն ցուցադրվում (տե՛ս ստորև ներկայացված սքրինշոթը), սեղմե՛ք Ctrl+R. Այնուհետև, պարզապես մկնիկը ուղղեք քանոնի վրա ցանկացած տեղ և, առանց այն բաց թողնելու, քաշեք այն նկարի վրա: Ազատեք մկնիկը ցանկալի դիրքում: Առաջին ուղեցույցը կհայտնվի: Դուք կարող եք ստեղծել դրանցից ցանկացած քանակ: Եթե ​​ձեզ անհանգստացնում են, սեղմեք Ctrl+Hև նրանք կվերանան: Կրկին սեղմեք և դրանք նորից կհայտնվեն:

Այս ընտրովի պատրաստումից հետո մենք ընտրում ենք, ըստ էության, վերը նկարագրվածը մշակաբույսերի գործիք. Մենք մկնիկով բռնում ենք լուսանկարի անկյունները և նման բան անում։

Հենց որ պատրաստ է, ծակեք մտնելև մենք ստանում ենք այս նկարը:

Մենք «ուղղեցինք» պատերը, բայց շենքը մի կերպ հարթեցվեց։ Ոչ սառույց: Մենք բառացիորեն անում ենք հետևյալը՝ ընտրեք ամբողջ նկարը ( Ctrl+A), միացրեք գործիքը» Անվճար փոխակերպում" (անվճար փոխակերպում)և պարզապես մկնիկի հետ քաշեք մեր ջիփը վերևի խարիսխից, մինչև շենքի բարձրությունը հարմարվի մեզ:

Սա այն է, ինչով մենք ավարտեցինք: Այս բոլոր մանիպուլյացիաները մի փոքր պղտորում են նկարը, այնպես որ դուք պետք է աշխատեք լրիվ չափի ֆայլի հետ, և ոչ թե ինձ նման փոքր նկարով 72 dpi լուծաչափով: Այնուամենայնիվ, մենք հիմա շենքը տեսնում ենք, այսպես ասած, գրեթե այնպես, ինչպես տեսնում է մարդու աչքը։ Համենայնդեպս, ես այդպես հույս ունեմ։ Նկարը, իհարկե, «չափազանց ամուր» է կտրված, բայց սա ընդամենը օրինակ է: Բացի այդ, դուք կարող եք սկզբում, նկարահանման փուլում, փորձել «վերցնել» մի փոքր ավելի լայն, ենթադրելով ապագա կտրվածք:

Անցնենք Namba Tu մեթոդին։ Եկեք օգտագործենք հատուկ զտիչ, որն այնքան հեռու է թաքնված, որ Photoshop-ի «շատ» օգտատերերը երբեք չեն լսել դրա մասին:

Բացեք ֆիլտրի պատուհանը Ոսպնյակների ուղղում. Բլոկի սլայդերների տեղափոխում Փոխակերպելև վերահսկելով արդյունքը ցանցի վրա, հեռացրեք հեռանկարային աղավաղումները: Բացվող ցանկում Եզրընտրեք, թե ինչ պետք է անի ծրագիրը լուսանկարի այն հատվածների հետ, որոնք այժմ կարծես թե բացակայում են: Ես ընտրել եմ այն ​​տարբերակը, որ դրանք լինեն թափանցիկ։ Տարբերակ Edge Extension, որտեղ ծայրերը ավտոմատ կերպով լցվում են՝ ձգելով անկյունները, այս օրինակում հարմար չէ։ Հետո դա չափազանց անիրատեսական է թվում: Ավելի քիչ աղավաղմամբ, երբեմն ստացվում է ընդունելի արդյունք, այնպես որ փորձեք երկու տարբերակներն էլ և ընտրեք լավագույնը: Նաև ուշադրություն դարձրեք սահիկին Հեռացնել աղավաղումը. Երբեմն հեռանկարը շահարկելուց հետո պատկերը դառնում է ուռուցիկ։ Այս թյուրիմացությունը հեշտությամբ վերացվում է հենց այս սլայդերի միջոցով: Մեր օրինակում դա պարտադիր չէր:

Հաջորդը մեզ նորից գործիք է պետք Կտրման գործիք. Նշեք հետ Հեռանկարանհրաժեշտ է հեռացնել: Մենք պարզապես կտրում ենք, այսպես ասած, արատավոր հատվածները լուսանկարում: Շենքի տանիքի վերևում ես նաև որոշ տարածք կտրեցի։

Այսպիսով, երկրորդ մեթոդի արդյունքը.

Ավելի մեծ պարզության համար եկեք համեմատենք բնօրինակ լուսանկարը և ստացված երկու պատկերները:

Առաջին և երկրորդ տարբերակները, ինչ վերաբերում է ինձ, շատ նման են, բայց նման «հարևանների» աղբյուրի կոդը ավելի տարօրինակ է թվում: Կարծես, ընդհակառակը, ինչ-որ մեկը ֆոտոշոփով տանջում էր նրան՝ փորձելով գետնին գցել։ Այնուամենայնիվ, եկեք տեսնենք հեռանկարային աղավաղումները շտկելու երրորդ մեթոդը: Դա արվում է, ընդհանուր առմամբ, նույն սկզբունքով։ Նույն ձվերը, միայն պրոֆիլում: Ընտրեք ամբողջ պատկերը ( Ctrl+A), ճաշացանկում Խմբագրելընտրել տարր Փոխակերպել, և այնտեղ, դուք չեք հավատա, թիմը Հեռանկար. Հաջորդը, դուք պետք է մկնիկը քաշեք ֆոտոքարտի անկյունների վրայով և նկարեք իմ նկարազարդման նման մի բան: Սեղմել մտնել, մենք նորից տեսնում ենք առաջին երկու մեթոդներով ստացված նկարներին նման պատկեր։

Ի՞նչ կարելի է եզրակացնել այստեղ։ Երեք մեթոդներն էլ, հավանաբար, նույնական են աշխատանքային ծախսերի առումով, ուստի ընտրեք դրանցից որևէ մեկը օգտագործել: Նշում եմ, որ առաջին մեթոդը հատկապես լավ է կողքից վերցված նկարները, նշանները և նման բաները «ուղղելու» համար։ Այն նման տեսք կունենա.

Արդյունքը կլինի այս նկարը.

Jipeg-ը, ի դեպ, պատահական տարբերակ է, որը թողարկվել է Yandex-ի կողմից «թանգարանում նկարելու» խնդրանքով։ Ահա լուսանկարի հեղինակը, եթե կա.
Դե, ես հրաժեշտ եմ տալիս ձեզ: Հուսով եմ, որ դասը օգտակար կլինի: Ես գիտեմ կոնկրետ մեկ օգտատիրոջ, ով արդեն հետևել է իմ խորհուրդներին և նրա լուսանկարներն էլ ավելի լավն են դարձել։ Սա d_a_ck9 . Ես խորհուրդ եմ տալիս, իսկ եթե ինչ-որ բան պարզ չէ, հարցրեք:

Ն.Բ. . Եթե ​​ձեր որոշ բարոյական, էթիկական կամ նույնիսկ քաղաքական համոզմունքներից ելնելով կարծում եք, որ հեռանկարային աղավաղումները շտկելը պետք չէ, ես ձեզ կպատասխանեմ, որ դուք պարզապես ծույլ եք և ոչ ավելին։ Այո, կան դեպքեր, երբ աղավաղումները, ընդհակառակը, հմայք են հաղորդում լուսանկարներին (նույն ձկնային աչքը), բայց ես հիմնականում խոսում եմ, այսպես ասած, պրոտոկոլային ճարտարապետական ​​և ինտերիերի լուսանկարչության մասին։ Ես մեջբերում եմ pedivics-ը ամենահամառների համար. Այս տեսակի լուսանկարչության դեպքում հիմնական խնդիրն է շենքի ձևի իրական և ճշգրիտ ցուցադրման մեջ, դեկորացիա, քանդակներ և դեկորատիվ տարրեր։ Ճարտարապետական ​​լուսանկարչության համար հիմնարար նշանակություն ունի ուղղահայաց և ուղիղ գծերի ուղղահայացությունն ու ուղիղությունը: Դրա համար ոսպնյակի օպտիկական առանցքը պետք է լինի հորիզոնական, իսկ լուսանկարչական նյութի կամ մատրիցայի հարթությունը՝ ուղղահայաց և ոչ մի դեպքում թեքված:"

Այսօր լուսանկարների մշակումը Photoshop-ում:

Դրանցից մեկում մոդելի զգեստը փորված էր որովայնի հատվածում, բոլոր լուսանկարներում լավ էր երևում, բայց այսում մոդելը մի փոքր հղի էր թվում։

Ես չէի ուզում լուսանկարն ուղարկել աղբարկղ, քանի որ... դեմքը լավ ստացվեց՝ արտահայտիչ, զգացմունքային։

Ինչպե՞ս շտկել զուգարանի մի մասը:

Ես հիշեցի մի գործիքի մասին, որը ես շատ հազվադեպ եմ օգտագործում: Այնքան հազվադեպ, որ ես նույնիսկ մոռացել էի, թե որտեղ փնտրել այն

Հարցրեցի Yandex-ին և գտա հոդված, որի պատճենը տեղադրում եմ ստորև։

Աղբյուրը` http://www.tepka.ru/pho7/266.html

Photoshop դասեր

Team Liquify

Photoshop թիմում Հեղուկացնել(Distort) թույլ է տալիս ոլորել, թեքել, ձգվել և այլ կերպ ձևափոխել պատկերի շերտը:

Նույնը, ինչ հրամանի դեպքում Քաղվածք(Քաղվածք), հրամանի երկխոսության վանդակում Հեղուկացնելկա նախադիտման պատուհան, որտեղ կարող եք տեսնել ամբողջ պատկերը (նկ. 19.1):

Պատկերը կարող եք դեֆորմացնել կամ վերակառուցել միայն վրձնի միջոցով, որի չափը և նկարի վրա ազդեցության աստիճանը կարգավորելի են (նման է Photoshop-ի այլ տեսակի վրձինների): Դուք կարող եք նաև օգտագործել գործիքը Սառեցնել(Սառեցրեք)՝ կանխելու պատկերի որոշ հատվածների աղավաղումը, ինչպես դիմակ օգտագործելը: Եթե ​​ցանկանում եք մասամբ կամ ամբողջությամբ չեղարկել ներմուծված աղավաղումները, օգտագործեք գործիքը Վերակառուցել(Վերակառուցել): Ձեր կատարած փոփոխությունները մշտական ​​չեն դառնա, քանի դեռ չեք սեղմել կոճակը: լավև մի փակիր պատուհանը։

Բրինձ. 19.1. Հրամանի երկխոսության տուփ Հեղուկացնելգործիքն օգտագործելուց հետո Պտտեք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ

Պատկերի շեղում, օգտագործելով Liquify հրամանը

Ապահով լինելու համար աշխատեք կրկնօրինակ շերտի հետ կամ վերցրեք բնօրինակ պատկերի լուսանկարը՝ օգտագործելով ներկապնակը Պատմություն(Պատմություն).

  1. Ընտրեք այն շերտը, որի բովանդակությունը ցանկանում եք աղավաղել: Երբ վանդակը ակտիվացված է Հետնապատկերգործիքի գործողություն Հեղուկացնելկարող է տարածվել ընտրության մի քանի շերտերից միայն մեկի վրա, և ոչ բոլորի վրա, ինչպես նախատեսված է լռելյայն: Միաժամանակ դաշտում Օպտիմալություն(Անթափանցիկություն) Դուք կարող եք նաև կարգավորել շերտի թափանցիկությունը: Թիմ Հեղուկացնել(Distort) աշխատում է միայն ռաստերային շերտի վրա և չի կարող կիրառվել խմբագրվող տեքստային շերտի կամ ձևի շերտի վրա:
  2. Ընտրեք թիմ Հեղուկացնելճաշացանկում Զտել(Զտել) կամ սեղմել ստեղների համակցությունը Ctrl + Shift + X.
  3. Տրված պատկերը դեֆորմացնելու համար օգտագործեք երկխոսության տուփի գործիքները Հեղուկացնել(նկ. 19.2): Առաջինը բաժնում Գործիքների ընտրանքներ(Գործիքների ընտրանքներ) (նկ. 19.3) մուտքագրեք վրձնի չափը (պարամետր Խոզանակի չափը), սահմանելով արժեքը 1-ից 600 պիքսել միջակայքում, ինչպես նաև խոզանակի ճնշման չափը (պարամետր Խոզանակի ճնշում) 1-ից մինչև 100% և աղմուկի տատանումների մեծությունը (պարամետր Անհանգիստ ցնցում) որոշելու, թե ինչպես է պատկերը աղավաղվելու: Այս երեք պարամետրերը վերաբերում են հրամանի բոլոր գործիքներին Հեղուկացնել. Եթե ​​դուք օգտագործում եք պլանշետ, կարող եք նշել վանդակը Գրիչի ճնշում(Pen Pressure), որպեսզի գրչի ճնշումը ազդի պարամետրի արժեքի վրա Խոզանակի ճնշում.

Բրինձ. 19.2. Գործիքներ երկխոսության վանդակում Հեղուկացնել

Բրինձ. 19.3. Գլուխ Գործիքների ընտրանքներերկխոսության տուփ Հեղուկացնել

Բրինձ. 19.4. Գլուխ Սառեցման ընտրանքներերկխոսության տուփ Հեղուկացնել

  1. Ընտրովի:Ակտիվացրեք գործիքը Սառեցնել(Սառեցնել) սեղմելով գործիքի պատկերակի վրա (ներքևից երկրորդը) կամ սեղմելով ստեղնը Ֆքողարկել պատկերի որոշ հատվածներ, որոնք չպետք է աղավաղվեն: Հաջորդը, բացվող ցանկից ընտրեք գույնը Սառեցման գույն(դիմակի գույնը) բաժնում Դիտել ընտրանքները(Դիտման ռեժիմներ): Կանխադրված գույնը կարմիրն է, նույն գույնը, որն օգտագործվում է արագ դիմակով աշխատելիս: Ներկեք այն հատվածները, որոնք պետք է մնան ներկա վիճակում: Եթե ​​սխալ է տեղի ունենում, անցեք հաջորդ քայլին:
  2. Ընտրովի:Դիմակավորված («սառեցված») տարածքներից պաշտպանությունը հեռացնելու համար ակտիվացրեք գործիքը Հալեցնել(Ապասառեցնել), թեժ կոճակ Տ, և նկարիր դրանով։
    • դիմակը շրջելու համար սեղմեք կոճակը Շրջել(Invert) բաժնում Սառեցման տարածք(դիմակի տարածք);
    • Դիմակը ամբողջ պատկերից հեռացնելու համար (ամբողջ պատկերը կրկին խմբագրելի դարձնելու համար), սեղմեք կոճակը Հալեցնել բոլորը(Ամեն ինչ հալեցնել) - տես նկ. 19.4;
    • գործիքի միջոցով ստեղծված դիմակը թաքցնելու համար Սառեցնել(Սառեցնել), հանել նշումը Ցույց տալ սառեցված տարածքները(Ցույց տալ դիմակավորված տարածքները) տակ Դիտել ընտրանքները(Դիտման ռեժիմներ):
    • գործիք Շեղել(Warp) - բանալի Վ- կետերը տեղափոխում է խոզանակի շարժման ուղղությամբ (նկ. 19.5, սլաքը ցույց է տալիս խոզանակի շարժման ուղղությունը);
    • գործիք տուրբուլենտություն(Հուզմունք) - բանալի Ակամ գործիքի պատկերակ - տեղափոխում է կետերը միմյանցից խոզանակի շարժման ուղղությամբ: Վրձնի գործողության տարածքում պատկերը կարծես լղոզված է ջրով (նկ. 19.6);
    • գործիքներ Պտտեք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ(Թեքեք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ) - բանալի Ռկամ գործիքի պատկերակ - և Պտտեք ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ(Թեքեք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ) - բանալի Լկամ գործիքի պատկերակ – պտտեք պիքսելները, մինչ սեղմած եք պահում մկնիկի կոճակը կամ քաշում եք պատկերը: Որքան մեծ է պարամետրի արժեքը Խոզանակի ճնշում(Խոզանակի ճնշում), այնքան ավելի արագ է տեղի ունենում պտույտը (նկ. 19.1);

Բրինձ. 19.5. Շեղել

Բրինձ. 19.6. Գործիքի օգտագործման արդյունքը տուրբուլենտություն

Բրինձ. 19.7. Գործիքի օգտագործման արդյունքը Պուքեր

Բրինձ. 19.8.Գործիքի օգտագործման արդյունքը Արտացոլում

    • գործիքներ Պուքեր(Ծալել) - բանալի Ռկամ պատկերագիր Փքվածություն(փքված) - բանալի INկամ գործիքի պատկերակ - շարժեք կետերը դեպի վրձնի կենտրոնը կամ հակառակ ուղղությամբ, մինչդեռ սեղմած եք պահում մկնիկի կոճակը կամ քաշում եք պատկերը (նկ. 19.7): Որքան մեծ է պարամետրի արժեքը Խոզանակի ճնշում(Խոզանակի ճնշում), այնքան ավելի արագ են շարժվում կետերը;
    • գործիք Shift Pixels(Pixel Shift) - ստեղն Ս— պիքսելները տեղափոխում է որոշակի ուղղությամբ՝ կախված խոզանակի շարժման ուղղությունից: Լռելյայնորեն, պիքսելները տեղափոխվում են խոզանակի ուղղությունից ձախ: Սեղանի սեղմում Alt, կարող եք դրանք տեղափոխել աջ;
    • գործիք Արտացոլում(արտացոլում) - բանալի Մ— պատճենում է վրձնի ուղղության գծի ձախ կողմում գտնվող կետերը և դրանք տեղափոխում այս գործիքի ազդեցության տարածք, բայց միայն «արտացոլված» ձևով: Նկ. 19.8 ցույց է տալիս, թե ինչպես է գործիքը Արտացոլումօգտագործվել է նկարում պատկերված Սեն գետը Էյֆելյան աշտարակին մոտեցնելու համար: Արդյունքը հիանալի արտացոլման էֆեկտ է: Ընդամենը երկու վրձնահարված պահանջվեց:

Նշված գործիքը, որն օգտագործվում է, ցույց է տալիս վերին գծի աջ կողմը (վերին հարված) և ներքևի գծի ձախ կողմը (հարված): Սեղանի սեղմում Alt, կարող եք կրկնօրինակել հակառակ կողմի կետերը վրձնի դիրքի համեմատ (նկ. 19.9):


Փորձեք սառեցնել այն տարածքը, որի կետերը ցանկանում եք արտացոլել, ապա օգտագործեք գործիքը Արտացոլում(Անդրադարձ):

  1. Հրամանի գործողությունը մասամբ կամ ամբողջությամբ չեղարկելու համար Հեղուկացնել(Խեղաթյուրել), հետևեք այս գլխի «Պատկերի վերակառուցում» բաժնի հրահանգներին:
  2. Սեղմեք կոճակը լավկատարել ձեր փոփոխությունները և վերադառնալ պատկերի պատուհան:


Գործիքը կիրառելու համար Սառեցնելդեպի որոշակի տարածք, ընտրեք այն նախքան հրամանն օգտագործելը Հեղուկացնել(Խեղաթյուրել): Պահպանեք ընտրությունը ալֆա ալիքում, ապա օգտագործեք հրամանը Հեղուկացնելճաշացանկից Պատկեր(Պատկեր) և այնուհետև բացվող ընտրացանկում Ալիք(Channel) բաժին Սառեցման տարածք(Դիմակի տարածք) գտեք ալֆա ալիքը: Դուք կարող եք սեղմել կոճակը Շրջել

Բրինձ. 19.9. Գործիքի օգտագործման արդյունքը Արտացոլումերբ ստեղնը սեղմված է Alt

Photoshop թիմումՀեղուկացնել(Distort) թույլ է տալիս ոլորել, թեքել, ձգվել և այլ կերպ ձևափոխել պատկերի շերտը:

Նույնը, ինչ հրամանի դեպքումՔաղվածք(Քաղվածք), հրամանի երկխոսության վանդակումՀեղուկացնելկա նախադիտման պատուհան, որտեղ կարող եք տեսնել ամբողջ պատկերը (նկ. 19.1):

Պատկերը կարող եք դեֆորմացնել կամ վերակառուցել միայն վրձնի միջոցով, որի չափը և պատկերի վրա ազդեցության աստիճանը կարգավորելի են (նման է Photoshop-ի այլ տեսակի վրձինների): Դուք կարող եք նաև օգտագործել գործիքըՍառեցնել(Սառեցնել)՝ կանխելու պատկերի որոշ հատվածների աղավաղումը, որը նման է դիմակի օգտագործմանը: Եթե ​​ցանկանում եք մասամբ կամ ամբողջությամբ չեղարկել ներմուծված աղավաղումները, օգտագործեք գործիքըՎերակառուցել(Վերակառուցել): Ձեր կատարած փոփոխությունները մշտական ​​չեն դառնա, քանի դեռ չեք սեղմել կոճակը:լավև մի փակիր պատուհանը։

Բրինձ. 19.1. Հրամանի երկխոսության տուփ Հեղուկացնել գործիքն օգտագործելուց հետո Պտտեք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ Էյֆելյան աշտարակի պատկերին

Պատկերի շեղում, օգտագործելով Liquify հրամանը

Ապահով լինելու համար աշխատեք կրկնօրինակ շերտի հետ կամ վերցրեք բնօրինակ պատկերի լուսանկարը՝ օգտագործելով ներկապնակըՊատմություն(Պատմություն).

  1. Ընտրեք այն շերտը, որի բովանդակությունը ցանկանում եք աղավաղել: Երբ վանդակը ակտիվացված էՀետնապատկերգործիքի գործողությունՀեղուկացնելկարող է տարածվել ընտրության մի քանի շերտերից միայն մեկի վրա, և ոչ բոլորի վրա, ինչպես նախատեսված է լռելյայնորեն: Միաժամանակ դաշտումՕպտիմալություն(Անթափանցիկություն) Դուք կարող եք նաև կարգավորել շերտի թափանցիկությունը: ԹիմՀեղուկացնել(Distort) աշխատում է միայն ռաստերային շերտի վրա և չի կարող կիրառվել խմբագրվող տեքստային շերտի կամ ձևի շերտի վրա:
  2. Ընտրեք թիմՀեղուկացնելճաշացանկում Զտել(Զտել) կամ սեղմել ստեղների համակցությունըCtrl + Shift + X.
  3. Տրված պատկերը դեֆորմացնելու համար օգտագործեք երկխոսության տուփի գործիքներըՀեղուկացնել(նկ. 19.2): Առաջինը բաժնումԳործիքների ընտրանքներ(Գործիքների ընտրանքներ) (նկ. 19.3) մուտքագրեք վրձնի չափը (պարամետրԽոզանակի չափը), սահմանելով արժեքը 1-ից 600 պիքսել միջակայքում, ինչպես նաև խոզանակի ճնշման չափը (պարամետրԽոզանակի ճնշում) 1-ից մինչև 100% և աղմուկի տատանումների մեծությունը (պարամետրԱնհանգիստ ցնցում) որոշելու, թե ինչպես է պատկերը աղավաղվելու: Այս երեք պարամետրերը վերաբերում են հրամանի բոլոր գործիքներինՀեղուկացնել. Եթե ​​դուք օգտագործում եք պլանշետ, կարող եք նշել վանդակըՍտիլուսի ճնշում(Pen Pressure), որպեսզի գրչի ճնշումը ազդի պարամետրի արժեքի վրաԽոզանակի ճնշում.

Բրինձ. 19.2. Գործիքներ երկխոսության վանդակում Հեղուկացնել

Բրինձ. 19.3. ԳլուխԳործիքների ընտրանքներ երկխոսության տուփ Հեղուկացնել

Բրինձ. 19.4. ԳլուխՍառեցման ընտրանքներ երկխոսության տուփ Հեղուկացնել

  1. Ընտրովի:Ակտիվացրեք գործիքըՍառեցնել(Սառեցնել) սեղմելով գործիքի պատկերակի վրա (ներքևից երկրորդը) կամ սեղմելով ստեղնըՖքողարկել պատկերի որոշ հատվածներ, որոնք չպետք է աղավաղվեն: Հաջորդը, բացվող ցանկից ընտրեք գույնըՍառեցման գույն(դիմակի գույնը) բաժնումԴիտել ընտրանքները(Դիտման ռեժիմներ): Նախնական գույնը կարմիրն է, նույն գույնը, որն օգտագործվում է արագ դիմակով աշխատելիս: Ներկեք այն հատվածները, որոնք պետք է մնան ներկա վիճակում: Եթե ​​սխալ է տեղի ունենում, անցեք հաջորդ քայլին:
  2. Ընտրովի:Դիմակավորված («սառեցված») տարածքներից պաշտպանությունը հեռացնելու համար ակտիվացրեք գործիքըՀալեցնել(Ապասառեցնել), թեժ կոճակՏ, և նկարիր դրանով։
  3. Կատարեք հետևյալներից որևէ մեկը.
    • դիմակը շրջելու համար սեղմեք կոճակըՇրջել(Invert) բաժնումՍառեցման տարածք(դիմակի տարածք);
    • Դիմակը ամբողջ պատկերից հեռացնելու համար (ամբողջ պատկերը կրկին խմբագրելի դարձնելու համար), սեղմեք կոճակըՀալեցնել բոլորը(Ամեն ինչ հալեցնել) - տես նկ. 19.4;
    • գործիքի միջոցով ստեղծված դիմակը թաքցնելու համարՍառեցնել(Սառեցնել), հանել նշումըՑույց տալ սառեցված տարածքները(Ցույց տալ դիմակավորված տարածքները) տակԴիտել ընտրանքները(Դիտման ռեժիմներ):
  4. Ակտիվացրեք աղավաղման գործիքներից մեկը (սեղմեք համապատասխան տաք ստեղնը) և երկխոսության վանդակում նկարեք պատկերը: Գործիքի հնարավորությունները թվարկված են ստորև.
    • գործիք Շեղել(Warp) - բանալիՎ- կետերը տեղափոխում է խոզանակի շարժման ուղղությամբ (նկ. 19.5, սլաքը ցույց է տալիս խոզանակի շարժման ուղղությունը);
    • գործիք տուրբուլենտություն(Հուզմունք) - բանալիԱկամ գործիքի պատկերակ - տեղափոխում է կետերը միմյանցից խոզանակի շարժման ուղղությամբ: Վրձնի գործողության տարածքում պատկերը կարծես լղոզված է ջրով (նկ. 19.6);
    • գործիքներ Պտտեք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ(Թեքեք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ) - բանալիՌկամ գործիքի պատկերակ - ևՊտտեք ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ(Թեքեք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ) - բանալիԼկամ գործիքի պատկերակ – պտտեք պիքսելները, մինչ սեղմած եք պահում մկնիկի կոճակը կամ քաշում եք պատկերը: Որքան մեծ է պարամետրի արժեքըԽոզանակի ճնշում(Խոզանակի ճնշում), այնքան ավելի արագ է տեղի ունենում պտույտը (նկ. 19.1);

Բրինձ. 19.5. Շեղել

Բրինձ. 19.6. Գործիքի օգտագործման արդյունքը տուրբուլենտություն

Բրինձ. 19.7. Գործիքի օգտագործման արդյունքը Պուքեր

Բրինձ. 19.8. Գործիքի օգտագործման արդյունքը Արտացոլում

    • գործիքներ Պուքեր(Ծալել) - բանալիՌկամ պատկերագիրՓքվածություն(փքված) - բանալիINկամ գործիքի պատկերակ – կետերը տեղափոխեք դեպի վրձնի կենտրոնը կամ հակառակ ուղղությամբ, մինչդեռ սեղմած եք պահում մկնիկի կոճակը կամ քաշում եք պատկերը (նկ. 19.7): Որքան մեծ է պարամետրի արժեքըԽոզանակի ճնշում(Խոզանակի ճնշում), այնքան ավելի արագ են շարժվում կետերը;
    • գործիք Shift Pixels(Pixel Shift) - ստեղնՍ— պիքսելները տեղափոխում է որոշակի ուղղությամբ՝ կախված խոզանակի շարժման ուղղությունից: Լռելյայնորեն, պիքսելները տեղափոխվում են խոզանակի ուղղությունից ձախ: Սեղանի սեղմումAlt, կարող եք դրանք տեղափոխել աջ;
    • գործիք Արտացոլում(արտացոլում) - բանալիՄ— պատճենում է վրձնի ուղղության գծի ձախ կողմում գտնվող կետերը և դրանք տեղափոխում այս գործիքի ազդեցության տարածք, բայց միայն «արտացոլված» ձևով: Նկ. 19.8 ցույց է տալիս, թե ինչպես է գործիքըԱրտացոլումօգտագործվել է նկարում պատկերված Սեն գետը Էյֆելյան աշտարակին մոտեցնելու համար: Արդյունքը հիանալի արտացոլման էֆեկտ է: Ընդամենը երկու վրձնահարված պահանջվեց:

Նշված գործիքը, որն օգտագործվում է, ցույց է տալիս վերին գծի աջ կողմը (վերին հարված) և ներքևի գծի ձախ կողմը (հարված): Սեղանի սեղմումAlt, կարող եք կրկնօրինակել հակառակ կողմի կետերը վրձնի դիրքի համեմատ (նկ. 19.9):

Փորձեք սառեցնել այն տարածքը, որի կետերը ցանկանում եք արտացոլել, ապա օգտագործեք գործիքը Արտացոլում (Անդրադարձ):

  1. Հրամանի գործողությունը մասամբ կամ ամբողջությամբ չեղարկելու համարՀեղուկացնել(Խեղաթյուրել), հետևեք այս գլխի «Պատկերի վերակառուցում» բաժնի հրահանգներին:
  2. Սեղմեք կոճակըլավկատարել ձեր փոփոխությունները և վերադառնալ պատկերի պատուհան:

Գործիքը կիրառելու համար Սառեցնել դեպի որոշակի տարածք, ընտրեք այն նախքան հրամանն օգտագործելը Հեղուկացնել (Խեղաթյուրել): Պահպանեք ընտրությունը ալֆա ալիքում, ապա օգտագործեք հրամանը Հեղուկացնել ճաշացանկիցՊատկեր (Պատկեր) և այնուհետև բացվող ընտրացանկում Ալիք (Channel) բաժինՍառեցման տարածք (Դիմակի տարածք) գտեք ալֆա ալիքը: Դուք կարող եք սեղմել կոճակը Շրջել (շրջել)՝ պատկերի դիմակավորված և չդիմակավորված հատվածները փոխելու համար:

Բրինձ. 19.9. Գործիքի օգտագործման արդյունքը Արտացոլում երբ ստեղնը սեղմված է Alt